克拉肯 Kraken奥德赛

来自钟楼百科 · 摘自《奥德赛 Odyssey》百科 · 恶魔
克拉肯 Kraken
角色类型恶魔
英文名Kraken
角色ID089
角色归属角色拓展包《奥德赛》
能力标签假死
角色定位生存恶魔
发布日期2026.6.5
角色授权开放(任意剧本创作皆可使用,不要改能力)

背景故事

_"__我从那连神明尸骸都无法沉入的深渊中升起。我聆听过地壳撕裂的初啼,在岩浆与绝对零度的夹缝里,把心脏炼成不灭的熔核。生命力,是我从深潜里带回的唯一行李。吾乃克拉肯,于深渊行走的永生。__"_

角色简介

克拉肯能够假死并蛰伏于人群中。

角色能力

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你在审判日降临前死亡,改为你假死。你假死时只能杀死与你邻近的存活玩家。

范例

  • 第一个白天,克拉肯被处决。他虽然还存活,但在其他玩家看来他已经死亡(假死)。当晚,他杀死了与他邻座的占卜师。第二个白天,假死状态的克拉肯再次被处决。克拉肯真正死亡了,善良阵营获胜。
  • 第二个夜晚,克拉肯杀死自己(进入假死)。天亮后,说书人宣布了他的死亡。此后的每个夜晚,克拉肯都杀死了一名与他邻近的存活玩家。
  • 第四个夜晚,假死的克拉肯选择了一名不与他邻近的存活玩家,该玩家不会死亡。
  • 说书人宣布审判日降临,当天克拉肯被处决并死亡,善良阵营获胜。

运作方式

如果克拉肯在审判日降临前死亡,且他此时不处于假死状态,那么他会进入假死状态(详见规则细节)。宣布克拉肯已经死亡,在克拉肯的角色标记旁放置“假死”提示标记。从现在起,克拉肯被其他玩家及角色能力当作已经死亡,且他与死亡玩家一样,只有使用投票标记才可以投票以及无法发起提名。

除首个夜晚外的每个夜晚,唤醒克拉肯。让克拉肯指向一名玩家,该玩家死亡——在他角色标记旁放置“死亡”提示标记。让克拉肯重新入睡。如果克拉肯处于假死状态,他只能杀死与他邻近的存活玩家。如果假死状态的克拉肯选择的玩家不是与他邻近的存活玩家,该玩家不会死亡。

夜晚行动顺序

  • 首个夜晚
    • 夜序数值:/
    • 前位角色:/
    • 行动提示:/
  • 其他夜晚
    • 夜序数值:4910
    • 前位角色:小恶魔
    • 行动提示:让他选择一名玩家。

提示标记

  • 死亡
    • 放置时机:在克拉肯夜晚行动并选择了玩家后放置。
    • 放置条件:克拉肯选择的玩家当前存活,且能被克拉肯杀死,且克拉肯未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。
    • 移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。
  • 假死
    • 放置时机:克拉肯死亡时。
    • 放置条件:如果此时审判日尚未降临,且克拉肯未进入假死,且未中毒醉酒,在克拉肯的角色标记旁放置。
    • 移除时机:克拉肯再次死亡或离场后。

规则细节

  • 假死(为官方角色“僵怖”引申而出的概念,仅在此明确其在奥德赛中的定义):指玩家被其他玩家及角色能力当做死亡,在城镇广场观测为死亡,但实际仍存活的特殊状态。假死的玩家不能发起提名,且只有使用投票标记才能投票。假死的玩家无法重复进入假死状态,假死的玩家再次受到假死效果时,会真正死去。假死的玩家再次死亡时,会真正死去。假死的玩家在夜晚时会如同其存活时一样照常行动。假死区别于中毒醉酒,是脱离角色能力而独立存在的状态,假死的玩家不会因假死能力来源消失而失去假死状态。
  • 审判日:指游戏的首个存活玩家不足5名(不计算旅行者)的白天。在审判日,说书人会第一时间公开宣布今天是审判日。一局游戏最多只会存在一个审判日,如果游戏没有在审判日结束,之后的白天即使存活玩家不足5名,也不被当做审判日。如果游戏提前结束(如特胜或恶魔死亡),则本局游戏可能没有审判日。审判日降临前:指审判日到来之前的游戏时段。审判日降临时:指审判日到来的那一刻(通常为首个除旅行者外的存活玩家不足5名的黎明)。审判日降临后:审判日及审判日之后的游戏时段。
  • 假死的克拉肯虽然看起来已经死亡,但他在夜晚会被唤醒并使用他的能力。
  • 假死的克拉肯虽然看起来已经死亡,但他依然被邪恶阵营的获胜条件计算在内。比如场上剩下2名看上去的存活玩家以及已假死的克拉肯时,游戏不会结束。因为实际存活的玩家有3名。
  • 如果假死的克拉肯选择了一名不与他邻近的存活玩家,该玩家不会死亡。
  • 克拉肯的能力不可以选择旅行者玩家,且克拉肯的能力中“邻近的存活玩家”的检测会跳过旅行者(旅行者隔绝原则)。

游玩与对抗技巧

  • 如果你身边没有足够多的死亡玩家时,最好不要轻易自杀。因为你假死时只能杀死与你邻近的存活玩家,如果死在夜晚的都是你身边的玩家,这会看起来非常明显地指向你就是一个假死的克拉肯。
  • 即使游戏前期不进入假死,你也非常强大。你未必一定要假死,把假死当做你的最后手段。
  • 如果你是善良玩家。当你发现在夜晚死亡的玩家,总是围绕着某个特定的已死亡玩家。不要犹豫,指出他可能是假死的克拉肯,并尝试再次处决他。
  • 如果你是善良玩家。虽然克拉肯具有强大的生命力,但他在假死后就只能杀死他身边的存活玩家了。所以如果你怀疑是克拉肯的玩家死亡后,当晚一名不与他邻近的玩家死亡了。那他肯定就不是克拉肯。

出现剧本

  • 暂无

整体设计

  • 太一

创意来源

  • 太一

图标画师

  • Lei.
最后修改于 2026-09-08T05:27:51.000Z,编辑者 未知 | 页面 6,178 字节 | 查看原页面