双头巨人 Ettin奥德赛

来自钟楼百科 · 摘自《奥德赛 Odyssey》百科 · 爪牙
双头巨人 Ettin
角色类型爪牙
英文名Ettin
角色ID037
角色归属角色拓展包《奥德赛》
角色授权开放(任意剧本创作可用,不要修改能力)

双头巨人.png

背景故事

“(庄严)巨人永不为奴…(插嘴)除非包吃包住!(突然亢奋)俺们杀人超厉害!(捂嘴)闭嘴!要说‘执行正义‘!”

角色简介

双头巨人会给邪恶阵营带来额外的爪牙,他们是需要一起投票的共生体。

角色能力

如果你死亡,其他双头巨人会在当晚死亡。只有所有双头巨人一起投票,他们的投票才有效。[+1双头巨人(你决定谁是)]

范例

  • 第一个夜晚。双头巨人选择了女裁缝,女裁缝变成了另一名邪恶的双头巨人,两名双头巨人进行互认。随后他们在爪牙信息环节中一同被唤醒并得知其他爪牙以及恶魔是谁。
  • 第一个夜晚。双头巨人选择了恶魔或爪牙,说书人为了避免游戏直接结束,摇头提示双头巨人重新进行选择。
  • 在投票时一名双头巨人举手投票,而另一名没有投票。说书人唱到最后一名投票的玩家时为8票,但是公开宣布该玩家获得7票。
  • 沫沫和遥遥都是双头巨人,遥遥在夜晚被恶魔杀死了,沫沫也在当晚死亡了。
  • 一名双头巨人死于处决,另一名双头巨人在当晚死亡了。
  • 一名双头巨人在夜晚被恶魔杀死,另一名双头巨人也在当晚死亡了。
  • 玩家们逼迫一名双头巨人投票而另一名双头巨人不投票,来验证他们是否为双头巨人。说书人劝告无效,一名双头巨人投票了而另一名双头巨人没有投票,但说书人正常计算了双头巨人的投票。(此条详见规则细节)

运作方式

在首个夜晚,唤醒双头巨人(此流程在爪牙信息前),让他指向一名玩家,用双头巨人标记替换该玩家原本的角色标记,然后唤醒该玩家,对他展示“你是”信息标记和这个双头巨人标记,然后展示向下的大拇指(转变为邪恶),然后让2名双头巨人互认。如果双头巨人选中一名爪牙或者恶魔,你可以让他重新选择。然后让他们重新入睡。

如果一名双头巨人死亡,当晚让所有其他双头巨人也死亡。

在一轮投票中,如果有双头巨人投票但并非所有双头巨人都投票了,在统计完所有票数后将双头巨人的票数减去后公布最终的票数。

夜晚行动顺序

  • 首个夜晚
    • 夜序数值:1010
    • 前位角色:卡扎力
    • 行动提示:让他选择一名玩家。如果选中爪牙或恶魔,让他重新选择。
  • 其他夜晚
    • 夜序数值:9510
    • 前位角色:祖母
    • 行动提示:如果当天有双头巨人死亡,让其他双头巨人也死亡。

提示标记

  • 当晚死亡
    • 放置时机:双头巨人因双头巨人的能力死亡时。
    • 放置条件:如果当天有双头巨人死亡了,为其他所有双头巨人放置此标记,以提示说书人在夜晚时杀死双头巨人。
    • 移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。

规则细节

  • 首个夜晚,双头巨人的行动顺序在爪牙与恶魔信息之前。
  • 如果双头巨人选中一名爪牙或者恶魔,你可以摇头示意他重新进行选择。
  • 首个夜晚,被双头巨人能力选择的玩家,会变成邪恶的双头巨人。
  • 如果双头巨人在游戏中途被创造,他无法再将另一名玩家变为双头巨人,因为[ ]内的是改变游戏初始配置的能力。
  • 作为说书人,如果多名双头巨人存活,你应该时刻注意所有双头巨人的共同投票情况。
  • 如果一名双头巨人投了票而另一名没有投票,不要刻意宣称有玩家的投票没有被统计或者故意不唱双头巨人的投票。你只需要正常唱票然后公布最终票数就好(减去双头巨人的投票)。玩家们需要自行发觉公布的票数是否和实际投票人数不一致,从而找到双头巨人的痕迹。如果有玩家质问你为什么票数和投票人数不一致,你只需要回答你并没有出错即可。
  • 玩家们应该通过已有的投票情况去找出谁是双头巨人,而不可以通过强迫其他玩家投票来验证谁是双头巨人。如果出现玩家们强制一名双头巨人投票或不投票,或者其他任何强迫双头巨人投票的行为,即使只有一个双头巨人投票,你也可以正常统计他的票数。(先引导或建议玩家不要进行这类行为,并告知所有玩家他们可以按照自己的意愿投票。如果玩家们不听劝告,在玩家们强迫双头巨人投票时你可以正常计算双头巨人的票数。)
  • 所有双头巨人都死亡后,因为场上不存在双头巨人的能力,所以死亡的双头巨人不会再受到需要一起投票的限制。
  • 如果因为某些原因出现一名双头巨人存活而另一名双头巨人死亡。此时会因为场上还存在双头巨人的能力,而导致2名双头巨人(不管他们存活还是死亡)依旧需要一起投票才会被说书人统计票数。如果一名死亡的双头巨人投票了但因存活的双头巨人没有投票而没被计算为有效票数,不要收走他的投票标记。
  • 说书人没有帮助玩家记录之前每轮投票情况的义务。如果玩家想通过复盘投票以寻找双头巨人,需要自己做记录。
  • 如果场上存在2名双头巨人而其中一名双头巨人死亡,当晚在双头巨人的行动节点时,还存活的双头巨人也会死亡。但如果此时已经死亡的那名双头巨人中毒醉酒,那么存活的双头巨人不会死亡,也不会在后续的夜晚再因为双头巨人的能力死亡(死亡的双头巨人因为中毒醉酒而错过能力发动时间节点)。但是一死一活的2名双头巨人依然都会受到需要共同投票的限制(存活的双头巨人能力依然存在)。
  • 如果一名双头巨人在游戏中途离场(被变为其他角色),剩余的一名双头巨人的能力将不会再发挥任何作用(双头巨人的能力都是基于多于一名双头巨人在场而设计的,只存在一名双头巨人就意味着双头巨人的能力失去了发动的前提条件)。
  • 地狱弃子与双头巨人的相克规则:如果场上的邪恶玩家的总数已经比初始设置多一名(不包含邪恶旅行者),地狱弃子能力中的“你立即转变为邪恶且与恶魔交换角色”改为“你立即与恶魔交换阵营及角色”。

游玩与对抗技巧

  • 双头巨人在场意味着邪恶阵营多了一名爪牙!这对邪恶阵营来说是极大的增强,与你的“兄弟”协同好!你们为邪恶阵营带来了多个提名权以及票数优势,齐心协力的你们会显得非常强大!
  • 时刻注意你的“兄弟”有没有投票,跟紧他的脚步。如果你们分票就会暴露双头巨人在场,善良阵营极有可能通过分析投票找到哪两名玩家是双头巨人。
  • 如果你是双头巨人,去选择那些你认为强力的玩家!让他们成为你的“兄弟”会给邪恶阵营带来极大的助力!
  • 虽然你与你的“兄弟”意念合一、心意相通,但是大部分时候你们最好不要表现的过于熟络!这样更容易暴露你们是双头巨人。
  • 如果你是双头巨人,同生共死有的时候并不是坏事,适时送死可以帮助邪恶阵营达成一些特殊目的!比如在还剩五名存活玩家时,如果其中包含2名双头巨人,那当天将是游戏的最后一天!因为不管是其中一名双头巨人死于处决或是恶魔在夜晚杀死其中一名双头巨人,下一个白天到来时都将只剩下2名存活玩家,这也就意味着游戏结束了。除此之外,你还可以适时的送死,以伪装为赌徒,或是帮助队友伪装为大小姐/游侠等能够造成额外死亡的角色。
  • 如果在一轮投票中,说书人公布的票数与实际投票人数不符,那么投票的玩家中一定有一名双头巨人!而且在没有投票的玩家当中有另一名双头巨人!
  • 如果你怀疑双头巨人在场,他们一定存在于总是一起投票或一起不投票的两名玩家当中!
  • 不要强制其他玩家投票或不投票,并尝试通过这种方式验证他们是否是双头巨人!说书人在此种情况下会正常统计双头巨人的票数!
  • 一名双头巨人死亡的当晚另一名也会死亡!如果你怀疑一名玩家是双头巨人,最好的办法就是尝试处决他!如果一次处决引发了当晚死亡的异常,那当晚死亡的玩家中很有可能有另一名双头巨人。
  • 大部分情况下双头巨人会在游戏开始时将一名镇民或外来者变成另一名双头巨人,如果场上外来者数量与默认的不符,考虑这种情况!

出现剧本

  • 仲夏夜之梦

整体设计

  • 太一

创意来源

  • Lei.

图标画师

  • Lei.
最后修改于 2026-07-23T07:09:07.000Z,编辑者 未知 | 页面 9,050 字节 | 查看原页面