天平师 Scalebearer奥德赛
来自钟楼百科 · 摘自《奥德赛 Odyssey》百科 · 镇民
背景故事
_"__这个镇上的贵重交易,七成经过我这杆秤。金银珠宝、麝香人参——都在我这过手。我得罪过很多人。缺斤短两的恨我,弄虚作假的骂我,有人往我家门口泼过脏水。我不搬家。秤在哪,我在哪。秤不准了,我才该搬。"_
角色简介
天平师会得知一些有关于邪恶玩家的重要信息。
角色能力
在你的首个夜晚,你会得知一名玩家:他是邪恶玩家,或他与两名邪恶玩家的距离相等。
范例
- 第一个夜晚。天平师得知小美。小美是邪恶的。
- 第一个夜晚。天平师得知6号玩家(善良)。1号玩家与11号玩家都是邪恶的,且与6号玩家距离均为5。
运作方式
在天平师的首个夜晚,唤醒天平师。指向一名玩家。然后让天平师重新入睡。该玩家必须符合:要么他是邪恶玩家;要么他是善良玩家,且在与他的某个距离上,存在两名邪恶玩家(顺时针逆时针两个方向)。
夜晚行动顺序
- 首个夜晚
- 夜序数值:8410
- 前位角色:钟表匠
- 行动提示:唤醒他并告知他一名玩家。
- 其他夜晚
- 夜序数值:/
- 前位角色:/
- 行动提示:/
提示标记
- 无
规则细节
- 天平师既可能得知善良玩家,也可能得知邪恶玩家。如果他得知的是善良玩家,那么一定会有两名邪恶玩家与该玩家的距离相等。
- 天平师得知的玩家符合他能力中的任一条要求即可。同时符合两条要求也没有问题。
- 天平师的能力会忽略旅行者玩家(旅行者隔绝原则)。
- 信息格式:一名玩家,如小美、3号玩家。
- 错误(虚假)信息格式:一名善良玩家,且该玩家的任意距离上都不能同时存在两名邪恶玩家。
游玩与对抗技巧
- 如果你是天平师。如果你认为你得知的不是邪恶玩家,那么一定有两名邪恶玩家与他的距离相同。请使用排除法找出这两名邪恶玩家。如果你找不到距离相同的两名邪恶玩家,那么你得知的就是邪恶玩家!
伪装成该角色
- 随意编造一名玩家,既可以攻击与他距离相等的玩家组合,也可以攻击他就是一名邪恶玩家。
- 如果你是恶魔,编造一名位于两爪牙中间的玩家或许是一个不错的选择。
出现剧本
- 暂无
整体设计
- 太一
创意来源
- 太一
图标画师
- Lei.
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