女武神 Valkyrie奥德赛

来自钟楼百科 · 摘自《奥德赛 Odyssey》百科 · 镇民
女武神 Valkyrie
角色类型镇民
英文名Valkyrie
角色ID031
角色归属角色拓展包《奥德赛》
能力标签免死、死亡触发能力、额外死亡、延迟
角色授权开放(任意剧本创作可用,不要修改能力)

背景故事

_"__站在生与死的边界上,我比任何人都更能体会生命的重量。我见过太多牺牲,太多无谓的死亡。但在你们之中,我仍渴望看到一个不同的终章——它闪耀着智慧的光辉,回荡着勇气的绝响。__"_

角色简介

女武神可以选择牺牲自己而保护其他玩家。

角色能力

每个夜晚*,死亡延迟到你同意死亡名单之后才会发生。如果你不同意,当晚有且只有你死亡。

范例

  • 第二个夜晚,贵族被代号X杀死了,心上人被恶魔杀死了,但是因女武神的能力他们的死亡被延迟,所以心上人的能力暂时没有被触发。女武神被唤醒,说书人指向了贵族玩家以及心上人玩家,女武神点头表示同意,贵族和心上人死亡,一名玩家开始醉酒。
  • 第二个夜晚,心上人被代号X杀死了,女武神被恶魔杀死了,但是因女武神的能力他们的死亡被延迟,所以心上人的能力暂时没有被触发。女武神被唤醒,说书人指向了女武神玩家以及心上人玩家,女武神摇头表示不同意,女武神死亡而心上人不会死亡。
  • 第二个夜晚,恶魔杀死了自己,但是因女武神的能力他的死亡被延迟。女武神被唤醒,说书人指向了恶魔玩家,女武神摇头表示不同意。女武神死亡而恶魔不会死亡。
  • 第二个夜晚,恶魔杀死了自己,但是因女武神的能力他的死亡被延迟。女武神被唤醒,说书人指向了恶魔玩家,女武神点头表示同意。唯一存活的恶魔死亡,游戏结束。

运作方式

除首夜以外的夜晚,如果有玩家在夜晚死亡,等待到女武神行动之后再进行结算这些玩家的死亡。在女武神的行动节点唤醒女武神,并依次指向所有当晚死亡的玩家。然后女武神要么点头表示同意这些死亡(死亡发生并结算),要么摇头表示不同意这些死亡(为女武神标记死亡,今晚所有其他玩家不会死亡)。

夜晚行动顺序

  • 首个夜晚
    • 夜序数值:/
    • 前位角色:/
    • 行动提示:/
  • 其他夜晚
    • 夜序数值:9590
    • 前位角色:祖母
    • 行动提示:告知她所有当晚即将死亡的玩家有哪些,并让她选择是否同意。

提示标记

  • 死亡
    • 放置时机:女武神在夜晚行动时。
    • 放置条件:女武神未醉酒中毒,且女武神不同意当晚的死亡名单。放置在女武神旁边,用以提示说书人女武神因自身能力死亡,且当晚不会有其他玩家死亡。
    • 移除时机:说书人可以任由自己方便来进行移除。

规则细节

  • “死亡名单”:指当晚女武神行动之前因女武神能力而被延迟死亡的玩家们。女武神会在行动时被告知死亡名单(有哪些玩家的死亡被延迟)。“死亡名单”是女武神决定生死能力的一部分,而不是通常意义上的获取信息,所以女武神的能力没有错误信息格式,且涡流无法影响女武神的能力。
  • 死亡延迟:指玩家将要死亡时暂时不会死亡,而将死亡延后到死亡延迟效果结束或消失时再发生。死亡延迟会延后的死亡包括处决及角色能力导致的死亡。
  • 如果女武神中毒醉酒,基于“合理欺骗”原则,你可以给予女武神错误的“死亡名单”。但一般情况下不建议如此做,因为不管她当晚是否使用能力,他都会通过能力异常发现自己中毒醉酒(同意的话,她会发现死亡的并不是自己得知的玩家,不同意的话,他会发现死亡不是自己)。有一种情况例外,当女武神中毒醉酒且在当晚死亡时,你可以给予她一个错误的死亡名单,如果女武神不同意死亡名单,那他就会被欺骗以为自己成功拯救了“名单”上的玩家。
  • 女武神的能力会延迟所有玩家的死亡,包括她自己。所以,当女武神得知“死亡名单”中有自己时,她可以不同意,使得当晚只会有自己死亡。
  • 只有女武神因自身能力死亡时,才能够使得其他玩家免于死亡。如果女武神不同意“死亡名单”,但因某些原因女武神没有死亡,被延迟死亡的玩家依然会死亡。
  • 女武神同意“死亡名单”之后,这些死亡会按照原有的顺序发生并结算,但这些死亡不会因任何原因被“取消”。比如帕克选择击杀代号X,而代号X选择击杀贵族,当晚女武神同意死亡名单,代号X和贵族都会死亡,不会因为代号X已经死亡而“取消”对贵族的击杀。
  • 如果大巫妖选择了一名在当晚被延迟死亡的玩家(例如代号x或帕克的能力,他们的行动顺序在恶魔之前),不管女武神是否同意当天的“死亡名单”,大巫妖只会“杀死”该玩家,而不会将其视为死亡玩家而触发大巫妖的特殊能力。因为该玩家被大巫妖选择时还是存活的。
  • 如果女武神在夜晚时中毒醉酒,随后中毒醉酒来源消失或来源死亡,女武神原有的中毒醉酒状态会延续直到黎明。此项规则是为了避免中毒醉酒来源死亡导致女武神中途恢复能力而产生复杂交互,比如游歌者的能力令女武神醉酒,当晚游歌者被杀死,因为游歌者的死亡女武神恢复能力,而恢复能力的女武神又无法保护游歌者。
  • “即将死亡”在“延迟死亡”之前结算。如恶魔杀死了大小姐,你要先决定是否由其他玩家替代大小姐死亡,再将要死亡的玩家延迟死亡并计入“死亡名单”。
  • 特殊互动:如果一名双头巨人在夜晚被杀死,将另一名存活的双头巨人也纳入在“死亡名单”上且当做他被延迟死亡,如果女武神同意了这次死亡,两名双头巨人都会死亡。因为双头巨人的特殊机制,如果不这么做他可能会在女武神行动之后死亡,且不在“死亡名单”上。这样背离了设计初衷。
  • 死亡名单中永远不会出现旅行者玩家,即使女武神发动能力,也不能让旅行者玩家免死(旅行者隔绝原则)。

游玩与对抗技巧

  • 你的能力异常强大,如果你不想让某些玩家在夜晚死亡,那么他们就不会死!暗中保护好你认为重要的玩家!在他们登上死亡名单之前不要轻易的使用自己的能力。
  • 如果你在死亡名单上看到了自己的名字,你最好使用你的能力。因为不管怎么样,你大抵是活不过今晚了。也许还能拯救一些与你一起死亡的其他玩家。
  • 如果你看到死亡名单上有2名、3名甚至更多的玩家,你要好好考虑是否使用你的能力。用你的生命去交换更多玩家的生命通常来说是个不亏的买卖。
  • 在你使用能力之后,告诉大家你保护了谁。会在夜晚死亡的玩家一般都是善良玩家。
  • 当心狡诈的邪恶玩家诱骗你使用能力!爪牙甚至恶魔可能会通过自杀的方式诱骗你使用能力去保护他们!
  • 如果你是一名邪恶玩家,谨慎的分配邪恶阵营能够造成死亡的能力!一次性使用能力造成太多死亡,很容易会被女武神的能力抵消掉!
  • 如果你是恶魔。你可以考虑一个邪恶的计划——杀死其他邪恶玩家甚至是你自己,去诱骗女武神保护你们!当然这是一个非常高风险的计划!当然风险越大收益越大!如果女武神保护了你,那么你在她眼中一定是个善良玩家了。

伪装成该角色

  • 女武神是恶魔比较难以伪装的角色。在重要镇民死亡后,大家往往会诘问你为什么没有出手保护他们。如果你给不出合理的答案,你可能会被处决。
  • 由爪牙伪装成女武神,并被恶魔杀死在夜晚是个不错的计划。死亡的爪牙可以声称自己保护了恶魔或者其他邪恶玩家,以让他们看起来更像个善良玩家。

出现剧本

  • 仲夏夜之梦

整体设计

  • 太一

创意来源

  • 太一

图标画师

  • Lei.
最后修改于 2026-08-18T04:44:44.000Z,编辑者 未知 | 页面 8,339 字节 | 查看原页面