幻 Illus奥德赛
来自钟楼百科 · 摘自《奥德赛 Odyssey》百科 · 爪牙
背景故事
"你今晚会做一个梦。梦里你会见到一个你深爱的人。你会吻她,你会拥抱她,你会闻到她头发里令人安心的气味。然后你会醒来。但醒来后的世界,她的气味会变成腐肉和胆汁。每一次呼吸你都会呕吐。但她还会对你微笑。她会说'怎么了,亲爱的?'然后你会忘记你曾经爱过任何不是她的东西。而我,就是那个不是她的东西。"
角色简介
幻令所有镇民得到错误信息。
角色能力
如果与你邻座的玩家都是存活的,镇民玩家的能力一定会产生错误信息。
范例
- 幻在场。第一个夜晚,事务官得知了一名邪恶玩家,占卜师选了两名非恶魔玩家但得知他们中有恶魔,女裁缝选择了两名相同阵营的玩家却得知他们不同阵营。
- 幻在场。第一个夜晚,所有镇民都得知了错误信息。第二个夜晚,幻被恶魔杀死,所有镇民不再得知错误信息。
- 幻在场。第一个夜晚,所有镇民都得知了错误信息。第二个夜晚,所有镇民都得知了错误信息。下一个白天,与幻邻座的女裁缝死于处决。当天晚上,所有镇民不再得知错误信息。
运作方式
只要幻以及与他邻座的两名玩家都存活,每当有镇民因为能力需要你提供信息,你就必须提供错误信息。
夜晚行动顺序
- 首个夜晚
- 夜序数值:/
- 前位角色:/
- 行动提示:/
- 其他夜晚
- 夜序数值:/
- 前位角色:/
- 行动提示:/
提示标记
- 信息必错
- 放置时机:幻入场时
- 放置条件:幻入场时,放置在幻的角色标记旁。
- 移除时机:幻死亡或离场时,或与幻邻座的一名玩家死亡时。
规则细节
- 错误信息:客观错误、不为事实的信息。是否错误的判断不会受到任何能力干扰。
- 任何时候角色是镇民的玩家通过能力获取信息时,他们会得知错误信息。哪怕他们醉酒或中毒,信息也一定是错误的。
- 幻不会影响其他人通过其他方式获得的信息,例如说书人解释的规则或玩家的角色或阵营的变化。
- 如果幻死亡、离场、中毒醉酒、失去能力,镇民不再获得错误信息。
- 如果一名与幻邻座的玩家死亡,镇民不再获得错误信息。
- 幻的能力会忽视旅行者,与幻邻座的旅行者死亡不会影响幻的能力。(旅行者隔绝原则)。
游玩与对抗技巧
- 如果你是幻。告知你的队友你是幻,这样方便其他人决策是该产生“正确信息”还是“错误信息”。
- 如果你是幻。和队友们一起报出“正确信息”,以掩盖幻的存在!如果善良阵营没有意识到幻在场,那么其他镇民产生的错误信息会极大的干扰善良阵营的判断!
- 如果你是幻。不要害怕善良阵营确定幻在场并以此为逻辑基点去梳理信息。即使善良阵营意识到幻在场,他们只能通过翻转二元信息来获取正确信息。而非二元信息,价值会非常低。
- 如果你是幻。必要时主动寻求处决,甚至是被恶魔杀死。这样会让镇民的信息回到正确,如果善良阵营没有正确认知到幻死在了哪一天,就会造成极大的信息干扰。
- 如果你是邪恶玩家。幻不在场,尝试说服大家幻在场!这样可以将场上大多数信息打成“错误信息”!造成极大的干扰。
- 如果你是善良玩家。不要过度害怕幻,如果你能确定幻在场,将信息反过来看待即可!你更应该注意的是,幻是否在某天死亡了,这样会导致信息中途变成正确信息。
- 如果你是善良玩家。有幻的剧本,你要习惯性的思考两条逻辑——一条是幻在场的错误信息逻辑,一条是幻不在场的正确信息逻辑。
出现剧本
- 暂无
整体设计
- 太一
创意来源
- 太一
图标画师
- 洛甜蕾
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