故障机器人 FaultBot奥德赛
来自钟楼百科 · 摘自《奥德赛 Odyssey》百科 · 镇民
背景故事
"咔哒咔哒——报错!报错!"
角色简介
故障机器人会得知镇民的能力是否出错。
角色能力
每个夜晚,你会得知当天其他镇民玩家的能力是否均正常生效。
范例
- 第一个夜晚,占卜师选中了被他当做恶魔的善良玩家且没有选中恶魔,并得知“是”。当晚,故障机器人得知“否”。
- 第一个夜晚,共情者两边坐着间谍和圣徒,共情者因为间谍能力得知“0”。当晚,故障机器人得知“否”。
- 第一个夜晚,投毒者使得筑梦师中毒了,筑梦师选择了圣徒,并得知“圣徒、投毒者”。当晚,故障机器人得知“是”。
- 第二个夜晚,半兽人选择了因他的能力被当做邪恶阵营的善良玩家,该玩家没有被半兽人杀死。当晚,故障机器人得知“否”。
- 第二个夜晚,投毒者使得守夜人中毒了,守夜人选择了一名玩家,该玩家并没有得知谁是守夜人。当晚,故障机器人得知“否”。
- 第一个白天,中毒的博学者拜访说书人并得知了两条正确的信息。当晚,故障机器人得知“否”。
运作方式
当有镇民玩家的能力未正常生效时,在故障机器人的角色标记旁放置“报错”提示标记。
每个夜晚,唤醒故障机器人。如果“报错”提示标记被放置在场上,对他摇头或告知他“否”,如果“报错”提示标记没有被放置在场上,对他点头或告知他“是”。然后移除“报错”提示标记。
夜晚行动顺序
- 首个夜晚
- 夜序数值:12510
- 前位角色:数学家
- 行动提示:唤醒他并告知他是或否。
- 其他夜晚
- 夜序数值:14910
- 前位角色:数学家
- 行动提示:唤醒他并告知他是或否。
提示标记
- 报错
- 放置时机:当镇民玩家的能力未正常生效时,在故障机器人的角色标记旁放置“报错”标记。
- 放置条件:当镇民玩家的能力未正常生效时。
- 移除时机:在故障机器人获取信息后。
规则细节
- 当镇民玩家的能力无法按预期方式发挥作用时,故障机器人就会得知“否”。包括角色自身能力中的“干扰”(比如占卜师、半兽人、村夫、舞蛇人)以及其他角色能力对于镇民玩家的干扰(包括但不限于中毒醉酒、互动干扰、涡流的错误信息)。
- 不管多少名镇民玩家的能力未正常生效,只要当天有镇民玩家的能力未正常生效,故障机器人就会得知“否”。
- “当天”指的是当晚+入夜之前的白天。首个夜晚只有夜晚,没有对应的白天。故障机器人会检测所有其他镇民在当天(整个白天+整个夜晚)是否正常运作。
- 绝大多数情况下,故障机器人会在夜晚时所有其他镇民行动之后行动。
- 故障机器人的能力不会检测故障机器人自身能力是否未正常生效。
- 故障机器人不会检测中毒和醉酒这些状态本身,而是检测因为中毒和醉酒而导致的没有按照预期发挥作用的能力。间谍被共情者当作了善良玩家,醉酒的贵族得知了三名善良玩家,中毒的半兽人没有杀死他选择的善良玩家,类似这些情况会被检测到。而中毒醉酒的镇民获取了正确信息这类情况则不会被检测到。
- 信息格式:“是”或“否”。
- 错误(虚假)信息格式:“是”或“否”,但与实际情况相反。如果当天所有其他镇民的能力正常生效,故障机器人的错误信息是“否”,如果当天有其他镇民的能力未正常生效,故障机器人的错误信息是“是”。
游玩与对抗技巧
- 如果你是故障机器人。如果你得知了是,那么所有镇民都在正常运作。
- 如果你是故障机器人。如果你得知了否,那么尽快公开这个信息,并尝试和大家一起找出是谁的能力出问题了。
- 如果你是故障机器人。注意,你自身能力也可能会因为中毒醉酒或涡流从而得知错误的信息!
- 如果你是故障机器人。你是一个“次级信息”角色,这意味着你的能力是建立在其他玩家能力的基础之上的。你更像是一个报警器,所以,你并没有那么重要,重要的是真正能直接发挥功能或产生信息的镇民。不要过度惧怕死亡,你需要尽快给到大家应有的提示。
伪装成该角色
- 不停的报错!会让镇民们陷入混乱。到底谁出错了?
- 在镇民们出错的时候谎称一切正常!掩盖问题!
- 不要在镇民能力明显出错时声称没有问题,否则你会被立即怀疑。
出现剧本
- 暂无
整体设计
- 太一
创意来源
- /
图标画师
- Lei.
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