斯芬克斯 Sphinx奥德赛

来自钟楼百科 · 摘自《奥德赛 Odyssey》百科 · 爪牙
斯芬克斯 Sphinx
角色类型爪牙
英文名Sphinx
角色ID008
角色归属角色拓展包《奥德赛》
能力标签暴露角色、处决
角色授权开放(任意剧本创作可用,不要修改能力)

背景故事

“凡人的视野总被谎言蒙蔽,而我的凝视能穿透一切伪装。当命运的诘问降临时,唯有洞察真理者方能幸存。”

角色简介

斯芬克斯会向特定角色提问,没有答对的玩家会被处决。

角色能力

每个夜晚,你要选择一个角色:下个白天,如果该角色在场,他会被公开询问一个是非问题。没有答对的玩家可能会被处决。

范例

  • 第一个夜晚,斯芬克斯选择了猎手,猎手不在场。下个白天,无人被询问。
  • 第一个夜晚,斯芬克斯选择了猎手,猎手是方方。下个白天,所有提名结束后,说书人让所有玩家保持安静,并询问方方:赌徒是否在场。方方回答“是”,赌徒在场,无事发生。
  • 第一个夜晚,斯芬克斯选择了猎手,猎手是方方。下个白天,所有提名结束后,说书人让所有玩家保持安静,并询问方方:赌徒是否在场。方方回答“是”,赌徒不在场,说书人决定方方立即被处决。然后说书人宣布入夜。
  • 第一个夜晚,斯芬克斯选择了猎手,猎手是方方。下个白天,在提名开始前,说书人让所有玩家保持安静,并询问方方:赌徒是否在场。方方回答“是”,赌徒不在场,但说书人决定不处决方方,于是无事发生。
  • 第三个夜晚,斯芬克斯选择了斯芬克斯。下个白天,所有提名结束后,说书人让所有玩家保持安静,并询问斯芬克斯:你是否是恶魔?斯芬克斯回答“是”,斯芬克斯被立即处决。然后说书人宣布入夜。

运作方式

每个夜晚,唤醒斯芬克斯,让他选择一个角色。如果他选择的角色在场,在该角色旁放置“提问”标记。下一个白天的任意时间点,你可以先让所有玩家保持安静,然后公开询问被放置“提问”的玩家一个是非问题。如果该玩家给出了正确答案,无事发生。如果该玩家没有给出正确答案,你可以立即处决他,也可以装作无事发生。

夜晚行动顺序

  • 首个夜晚
    • 夜序数值:5810
    • 前位角色:洗脑师
    • 行动提示:唤醒并让他选择一个角色。
  • 其他夜晚
    • 夜序数值:1430
    • 前位角色:投毒者
    • 行动提示:唤醒并让他选择一个角色。

提示标记

  • 提问
    • 放置时机:在夜晚斯芬克斯选择了一个角色后。
    • 放置条件:斯芬克斯选择的角色在场。
    • 移除时机:提问完毕后,或斯芬克斯死亡或离场时移除。

规则细节

  • 如果斯芬克斯选择了一个不在场角色,不会有玩家被提问。如果有多名玩家是斯芬克斯选择的角色,由说书人决定提问他们中的哪一个。
  • 斯芬克斯的提问可以在白天处决发生前的任意一个时间点进行,具体时间由说书人决定。建议在所有玩家提名完毕后进行提问。这样说书人可以更好地根据投票情况判断如何使用斯芬克斯的能力。
  • 你可以执行处决的前提是“没有答对”,拒绝回答或其他拒不配合的行为也属于“没有答对”。
  • 如果你决定处决没有答对的玩家,应该在他答错时立即执行。在你利用斯芬克斯的能力处决玩家后,可以告知玩家“很遗憾,你答错了,直面斯芬克斯的惩罚吧”,或其他调节气氛的台词,以明确告知他被斯芬克斯的能力处决了。
  • 如果玩家答对或你决定放过答错的玩家,不要以任何形式透露他是否答对。可以说一些类似“你侥幸逃脱了,年轻人,下次可就没有这么好运了”的台词。
  • 问题应该围绕游戏中的信息来提问,尽量不要提问一些与当下游戏无关的问题。
  • 提问前请先让所有玩家保持安静,其他玩家不可以在提问过程中抢答、提示、插话,如此做的玩家会被视为作弊。
  • 如果有可能的话,可以适当与斯芬克斯交流,倾听他对于问题及是否处决的看法。如果他已经设计好了问题,你可以直接拿来用。
  • 如果玩家答错了,他是否应该被处决?请理解以下几点:1、使用斯芬克斯的能力去处决玩家,意味着一条绝对正确的信息被抛出。绝大多数情况下,不应该暴露对邪恶及其不利的信息。比如“1号是否是恶魔?”玩家答否,被处决。这样等于告诉所有人恶魔是1号。2、如果处决会导致游戏在当天结束,请谨慎。说书人需要尽可能地将游戏进行到最后一天。在最后一个白天,如果红方优势,即使被提问的玩家没有答对,最好不要处决。如果红方一直劣势,这个提问是红方最后的翻盘机会,那么你可以考虑通过执行处决帮助红方达成逆转(答错本身也是玩家的责任)。3、即使不处决,斯芬克斯的提问也可以起到迷惑的效果。提问一些善良方正在困惑的问题,即使答错也不要执行处决,这样可能会让善良方认为是因为答对了所以没有处决。4、如果发动处决对邪恶来说,不利大于利,最好不要发动处决。比如:在恶魔尚且安全的情况下去处决一名已经死亡的玩家,或发动处决会暴露一条极其不利于邪恶的信息。5、如果红方大优势,蓝方毫无头绪。你也可以适当的发动处决来透露给善良方一些有用的线索,但注意要适可而止。
  • 进阶技巧:1、如果邪恶方亟需处决,你可以围绕“善良玩家的谎言”进行提问。比如占卜师正在声称他是士兵,你可以提名“这名玩家是否是士兵?”。其他玩家往往会答错,这样你既成功发动了处决,也没有暴露对邪恶不利的信息,还增加了善良阵营对占卜师的怀疑。2、不管你提问的是善良玩家还是邪恶玩家,你的问题风格应当一致,不能被察觉出明显的差异。如果问题风格差异过大,不仅不能帮助邪恶玩家进行伪装,反而容易暴露意图。3、如果你希望发动处决,但又不希望暴露对邪恶不利的信息。你可以提问比较细节的、容易被忽略的问题(如昨夜某些玩家是否皆因自身能力被唤醒/没被唤醒,昨天是否有超过1名玩家中毒醉酒,某三名玩家当中是否全是镇民等)。4、如果玩家特别喜欢揣测说书人的心理,你可以利用他们这种心理去反制他们。比如,你常常利用“善良玩家的谎言”进行提问(问一名玩家是否是他正在声称的角色,但这些玩家往往不是他们正在声称的角色)。被处决几次之后,玩家们会想当然的认为,你问题中的玩家肯定不是他正在声称的角色。那么这时候你反其道而行之,去问那些正在声称自己真实的角色的玩家是不是该角色。这时候,玩家们往往会答错,你就可以轻易的处决掉他们了。
  • 相克规则:斯芬克斯选择落难少女时,落难少女会立即失去能力。
  • 斯芬克斯不可以选择旅行者角色(旅行者隔绝原则)。

游玩与对抗技巧

  • 斯芬克斯的作用之一,是可以找到你想找到的任何角色。如果你很忌惮占卜师,那你就选择占卜师,如果下一个白天没有玩家被说书人提问,那就说明占卜师不在场。如果有玩家被说书人提问,那名玩家一定就是占卜师。
  • 通常善良玩家在被提问之后就会公开自己的角色。选择队友的角色,可以帮助他们进行伪装,让他们看起来更可信。
  • 你可以在特定时间点故意选择不在场角色来伪装斯芬克斯不在场或者已经死亡。以迷惑善良阵营。
  • 如果你更希望说书人在被提问的玩家答错之后发动处决,你可以在夜晚或白天向说书人示意,说书人会尽量参考你的意见(并非绝对)。
  • 如果你构思了一些绝妙的问题,你可以在白天或夜晚以任何形式与说书人沟通,说书人会尽量参考你的意见(并非绝对)。
  • 如果你是一名善良玩家,在被斯芬克斯提问后最好公开自己的角色。因为斯芬克斯已经通过谁被提问得知谁是被他选择的角色了。
  • 如果你是一名善良玩家,且你在一次提问中幸存了下来。你的答案不一定是对的。但反之,如果你被处决了,那你一定答错了。

出现剧本

  • 达芬奇密码

整体设计

  • 太一

创意来源

  • 太一

图标画师

  • Lei.
最后修改于 2026-07-31T06:33:14.000Z,编辑者 未知 | 页面 8,682 字节 | 查看原页面