晓 Dawnyx奥德赛
来自钟楼百科 · 摘自《奥德赛 Odyssey》百科 · 爪牙
背景故事
"你们把黎明画成金色的,真温柔。我眼中的黎明是紫色的——淤血的颜色。那是夜被活活吸干时留下的淤青。恶魔就在这片淤青里苏醒,吸食破晓前最后一滴黑暗。你们以为光来了,邪魔就会退散?不。光来了,我才能看清你们的脸。现在,天亮了,游戏重新开始。"
角色简介
晓令死亡的恶魔在黎明时重获能力。
角色能力
善良阵营在你存活时无法获胜。死于处决的恶魔会在黎明时重获能力。
范例
- 第一个白天。小恶魔死于处决,因为晓的能力,游戏并没有结束。第二个夜晚,因为恶魔死亡,所以无人被杀死。黎明时,小恶魔重获能力。在之后的每个夜晚,小恶魔都进行了攻击。
- 第一个白天。小恶魔死于处决,因为晓的能力,游戏并没有结束。第二个白天,晓死于处决,游戏结束。善良阵营获胜。
- 只剩下4名存活玩家的白天,恶魔死于处决,因为晓存活,所有游戏没有结束。当晚,无人死亡。下一个白天,还剩3名存活玩家。一名善良玩家死于处决,只剩晓与另一名存活玩家。游戏结束,邪恶阵营获胜。
- 只剩下3名存活玩家的白天,恶魔和晓都存活。说书人提前宣布邪恶阵营获胜。因为今天无论处决谁,都达成了邪恶阵营的获胜条件,而无法达成善良阵营的获胜条件。
运作方式
只要晓存活并拥有能力,善良阵营就无法获胜。如果场上只剩下2名存活玩家,而此时善良阵营无法获胜,宣布邪恶阵营获胜。
如果恶魔死于处决,继续进行游戏。在黎明时,在死于处决的恶魔角色标记旁放置“重获能力”提示标记——从现在开始,该恶魔每天将正常使用他的能力。
夜晚行动顺序
- 首个夜晚
- 夜序数值:/
- 前位角色:/
- 行动提示:/
- 其他夜晚
- 夜序数值:/
- 前位角色:/
- 行动提示:/
提示标记
- 重获能力
- 放置时机:黎明时分
- 放置条件:在死于处决的恶魔的角色标记旁放置。
- 移除时机:晓死亡或离场时。
规则细节
- 唯一存活的恶魔死于处决时,因为晓的能力,游戏不会结束,照常进行下去。
- 只有晓存活时,善良阵营才无法获胜。如果晓死亡了但保留能力,善良阵营依然可以正常获胜。
- 如果场上没有存活的恶魔,晓中毒醉酒、死亡或失去能力,立即结束游戏并宣布善良阵营获胜。因为此时没有阻止善良阵营获胜的因素了。
- 如果晓在场,善良阵营就无法获胜。包括所有特殊胜利方式,比如戏法师、呆瓜、镇长等等。
- 一般来说,只剩下3名存活玩家,且晓与恶魔同时存活时,可以提前宣布邪恶获胜。但如果剧本中存在善良可能获胜或有需要相互掩护的情况,请按流程将最后一天进行完毕。
- 只有死于处决的恶魔才会因晓的能力重获能力,死于其他原因的不行。比如自杀或因其他角色能力导致的死亡无法触发晓的能力。
游玩与对抗技巧
- 如果你是晓。尽可能活到最后,你比恶魔更重要。
- 如果你是晓。一般情况下,如果你的能力被触发,当晚会是平安夜。想办法掩盖这件事情。
- 如果你是晓。你不会被当做恶魔,这是你的优势。尽量扮演为一个存在感低的好人以存活到最后一天。
- 如果你是善良玩家。晓的能力触发通常伴随着平安夜。如果你们认为恶魔已经死亡,尽快找到并处决晓。
- 如果你是善良玩家。如果你发现了疑似晓的玩家,优先解决他。
整体设计
- 太一
创意来源
- 太一
图标画师
- Lei.
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