死眠少女 Somnmaid奥德赛

来自钟楼百科 · 摘自《奥德赛 Odyssey》百科 · 镇民
死眠少女 Somnmaid
角色类型镇民
英文名Somnmaid
角色ID109
角色归属角色拓展包《奥德赛》
能力标签免死、获取信息
角色定位地雷镇民
发布日期2026.7.2
角色授权开放(任意剧本创作皆可使用,不要改能力)

背景故事

_"我每晚都会祈祷,求神让我遇见一个‘不该被拯救’的人。你终于来了。你对我的好奇,和我对你的好奇,是同一根绳子的两端。你在想:‘这个女人会不会在我面前发抖?’我在想:‘这个男人会不会在我面前跪下?’我们各怀心事,可只要我们靠得够近,那些心事就会变成同一种温度。留下来,哪怕只留一夜,让我为你点一根不需要熄灭的蜡烛。__"_

角色简介

死眠少女能躲过恶魔的攻击并得知他的角色。

角色能力

当你首次被恶魔攻击时,你不会死亡,并会得知该恶魔的角色。

范例

  • 第二个夜晚,小恶魔攻击了死眠少女,死眠少女没有死亡且被唤醒并得知了小恶魔。
  • 第二个夜晚,方古攻击了死眠少女,死眠少女没有死亡且被唤醒并得知了方古。第三个夜晚,方古攻击了死眠少女,死眠少女死亡。

运作方式

在夜晚时,如果恶魔攻击了死眠少女,死眠少女不会因此死亡。然后唤醒死眠少女,告知死眠少女攻击她的恶魔是什么角色。

夜晚行动顺序

  • 首个夜晚
    • 夜序数值:/
    • 前位角色:/
    • 行动提示:/
  • 其他夜晚
    • 夜序数值:/
    • 前位角色:/
    • 行动提示:/

提示标记

  • 失去能力
    • 放置时机:在恶魔攻击死眠少女后。
    • 放置条件:恶魔攻击了死眠少女后,如果死眠少女没有死亡,放置在死眠少女的角色标记旁。
    • 移除时机:死眠少女死亡或离场时。

规则细节

  • 攻击:指拥有恶魔能力的玩家或说书人使用恶魔的致死能力选中玩家的行为。通常情况下,攻击会导致存活的玩家死亡。少数情况下,攻击不会导致玩家死亡,如攻击不会死亡的玩家或攻击已死亡的玩家。
  • 死眠少女首次受到恶魔攻击时,死眠少女会在恶魔行动完毕后立即被唤醒并得知角色。
  • 如果死眠少女在白天受到恶魔攻击,她会在入夜后第一时间被唤醒并得知角色,除非她当天死于处决。
  • 死眠少女的能力只在恶魔首次攻击她时才会生效,死眠少女不会因为此次攻击而死亡。
  • 中毒醉酒的恶魔攻击死眠少女,同样会触发死眠少女的能力。
  • 不管死眠少女在被恶魔攻击时因为什么原因没有死亡,死眠少女都会得知恶魔的角色并失去能力。
  • 死眠少女因恶魔的能力以外的原因死亡时,不会免死也不会得知角色。
  • 死眠少女能力中的“恶魔”既包含角色是恶魔的玩家,也包含拥有恶魔能力的其他玩家。如果拥有恶魔能力其他角色的玩家攻击死眠少女,死眠少女会得知他的真实角色。
  • 如果死眠少女中毒醉酒,你可以在恶魔没有攻击她的夜晚唤醒她并告知她一个角色,以此来欺骗她她当晚被恶魔攻击。
  • 信息格式:一个角色,如小恶魔、方古。
  • 错误(虚假)信息格式:一个角色,但不是攻击死眠少女的玩家的角色。

游玩与对抗技巧

  • 如果你是死眠少女。尽可能伪装为重要的镇民角色来引诱恶魔攻击你。
  • 如果你是死眠少女。如果你死在夜晚,那么你要么不是死于恶魔的攻击,要么是你中毒醉酒了。
  • 如果你是死眠少女。如果你被唤醒并得知了恶魔角色,那么你昨晚一定被恶魔攻击了(或中毒醉酒了),尽快把你得知的信息告诉大家。
  • 如果你是恶魔。提防死眠少女,尽可能避开她。如果你攻击了死眠少女,首先你无法杀死她,其次你会暴露恶魔种类,这对邪恶来说是极大的劣势。
  • 如果你是恶魔。如果你已经不慎攻击了一次死眠少女,那么在没有更好的目标的前提下不妨再攻击她一次将她彻底杀死。特别是大家都信任她是死眠少女的前提下。

伪装成该角色

  • 死眠少女可以作为备用伪装,在你伪装为其他角色失败后承认你其实是一个死眠少女。
  • 你可以公开自己是死眠少女,并说出你得知的恶魔角色。如果昨晚并没有玩家死亡,这一招会帮助你伪装为一名死眠少女。

出现剧本

  • 暂无

整体设计

  • 太一

创意来源

  • Imp

图标画师

  • Lei.
最后修改于 2026-09-08T05:10:07.000Z,编辑者 未知 | 页面 4,789 字节 | 查看原页面