
背景故事
“卧推卧推卧推卧推卧推卧推卧推卧推
深蹲深蹲深蹲深蹲深蹲深蹲深蹲深蹲
硬拉硬拉硬拉硬拉硬拉硬拉硬拉硬拉
健将健将健将健将健将健将健将健将”
角色能力
信源
If you were the most mad about being the Strongman today & a player chose you tonight for any reason, they die.
如果你在白天是最“疯狂”证明自己是大力士的人,今晚选择了你的玩家之一会死亡。
角色简介
大力士可以杀死一名当晚选择他的玩家。
- 由说书人决定哪名玩家因大力士的能力死亡。
- 需要玩家主动选择大力士才会因大力士的能力死亡,说书人选择不会导致玩家死亡。
- 玩家选择大力士后,能力依然能够生效,直到因大力士的能力导致死亡。
- 中毒或醉酒的玩家选择也会因大力士的能力死亡。
- 如果大力士在夜晚死亡,那么当晚就不会有玩家因大力士的能力死亡。
范例
白天大力士是最疯狂证明自己是大力士的人,当晚鹰身女妖选择了大力士和1se,大力士得知鹰身女妖的能力对他生效,1se。当晚只有鹰身女妖选择了大力士,随后鹰身女妖死亡了。
白天大力士是最疯狂证明自己是大力士的人,某个夜晚,小恶魔选择杀死大力士。当晚只有大力士死亡。
运作方式
如果大力士在白天是最疯狂证明自己是大力士的人,今晚选择了大力士的玩家之一会死亡。
玩家可以随时与说书人确认,谁是说书人认为最疯狂证明自己是大力士的人。
提示标记
- 强壮
- 放置时机:说书人认为大力士是今天最疯狂证明自己是大力士的玩家后。
- 放置条件:放置在大力士的角色标记旁边。
- 移除时机:在黎明时。
- 挑衅
- 放置时机:当有玩家选择了带有“强壮”标记的大力士时。
- 放置条件:放置在选择了大力士的玩家角色标记旁。
- 移除时机:在黎明时。
- 死亡
- 放置时机:在大力士夜晚行动时。
- 放置条件:放置在带有“挑衅”标记的玩家角色标记旁。
- 移除时机:在黎明时。
规则细节
与特定角色互动
相克规则
Json字段
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"edition": "custom",
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"id": "Strongman",
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"otherNightReminder": "一名带有挑衅标记的玩家标记死亡",
"name": "大力士",
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"reminders": [
"疯狂","死亡","挑衅"
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"team": "townsfolk",
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图标画师
Lei.