
背景故事
“芜湖!”
角色能力
信源
Your alive neighbouring players are drunk (not including Travelers).
与你邻近的存活玩家的醉酒(不含旅行者)。
角色简介
享乐主义者会让其存活相邻玩家醉酒。
- 在享乐主义者顺时针和逆时针方向上最近的存活玩家都会醉酒,如果享乐主义者死亡或者因为其他原因失去能力,那么这两名存活玩家恢复健康。总是会有两名存活玩家因此醉酒,享乐主义者的效果会跳过与他相邻的死亡角色。
- 如果享乐主义者的邻座玩家死亡,会根据新位置关系立刻改变醉酒的玩家。
范例
山楂酸酸子是享乐主义者,lulu是狐媚娘选择了山楂酸酸子,第二杯半价是小恶魔,由于他的邻座分别是第二杯半价和lulu,那么第二杯半价和lulu都会醉酒,且山楂酸酸子不会得知自己被狐媚娘选择。
然然是享乐主义者,他的邻座分别是拿到城镇公告员的和姐夫和拿到理发师的小鸽鸽,小鸽鸽白天被处决,现在被然然醉酒的玩家变成了小鸽鸽的邻座洗衣妇。且理发师的能力不会发动。
姐夫是享乐主义者,他的邻座分别是洗脑师和洗衣妇,第二晚被麻脸巫婆熬成了畸形秀演员,那么洗脑师和洗衣妇不会在因此醉酒。
运作方式
在为首个夜晚进行准备时,让享乐主义者的存活相邻玩家醉酒——在他们角色标记旁放置“醉酒”提示标记。
如果享乐主义者的邻座玩家死亡,会根据新位置关系改变醉酒玩家。
提示标记
- 醉酒
- 放置时机:在为首个夜晚做准备时放置,或有新的享乐主义者出现时立即放置。
- 放置条件:享乐主义者存活相邻玩家旁。
特殊说明:动态检测会检查享乐主义者与其存活邻近的玩家是哪些玩家。一旦享乐主义者及其邻近的玩家角色死亡,就需要移动“醉酒”标记至满足条件的玩家角色标记旁。
- 移除时机:享乐主义者死亡或离场时移除。
与特定角色互动
相克规则
Json字段
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图标画师
Lei.