
背景故事
“哪个腌臜扔的腌臜?”
角色能力
信源
If both your neighbors die, something good happens.
如果与你邻座的玩家均已死亡,会有好事发生。
角色简介
清道夫的洁癖乐不会让身边有活物存在,收拾干净的奖励让清道夫为之兴奋。
- 清道夫身边的玩家死亡会让清道夫获得一些好事。
- 清道夫获得的好事可以仅在当晚发生,也可以之后的夜晚都发生。
- 清道夫会得知好事的内容。
- 清道夫的好事即可以对清道夫有利,又可以对他的阵营有利。
运作示例
胖丁是清道夫,她的邻座有懒猫和斯派,辰辰是刺客。在游戏的第三个夜晚,由于斯派和懒猫都死了,说书人唤醒胖丁并告知“辰辰是爪牙”。
摸鱼是清道夫,他的邻座有67和lei。在游戏的第二个夜晚,由于67和lei都死了,说书人唤醒摸鱼并且告知他可以选择一名玩家使恶魔的负面作用对其无效。
提示标记
- 好事
- 放置时机:清道夫临近玩家均已死亡。
- 放置条件:清道夫临近的玩家均已死亡时在清道夫角色标记旁放置。
- 移除时机:清道夫死亡或者离场时。
规则细节
清道夫的好事由说书人决定,可以是保护自己的能力、也可以是保护他人的能力、还可以是获取信息。
与特定角色互动
相克规则
Json字段
图标画师
Lei.