魔仆·Familiar(海外自制)

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原文更新:2025-01-24。本页保留原文规则与署名。

角色图标

背景故事

“真是抱歉,发生了这样的事情,我一定让主人来您金碧辉煌的屋宇赔不是。您说什么?发现了一些不愉快?这是一点点赔礼,没事的,请收下吧,以这根金戒指预表主人诚挚的歉意吧。”

角色能力

【英文原文】Each night*, you wake with the Demon and choose a player: they die. If you die, the demon loses its ability.

【中文翻译】每个夜晚*,你和恶魔一起被唤醒并选择一名玩家:他死亡。如果你死亡,恶魔会失去能力。

【游戏性修改】

角色简介

魔仆能够让恶魔获得额外的杀人能力,但是自身也将成为恶魔的弱点。

  • 魔仆在除首个夜晚外的每个夜晚都可以被唤醒和恶魔共同杀死一名玩家。
  • 如果恶魔和魔仆意见不一致,那么不会有玩家死亡。
  • 如果魔仆中毒、醉酒,那么他和恶魔都不会因为魔仆的能力而被唤醒。
  • 如果魔仆在中毒、醉酒的情况下死亡,恶魔不会失去能力。
  • 如果有多个恶魔在场,由说书人选择一名恶魔和魔仆共同唤醒选择玩家,优先选择存活的邪恶恶魔。
  • 如果魔仆死亡时,有多个恶魔在场,那么他们都会失去能力,即使他们可能已经死亡。
  • 如果没有恶魔在场,魔仆不会被唤醒。

范例

夜晚时,魔仆小明和涡流小马共同被唤醒,选择杀死心上人小曾,说书人决定让小明醉酒。下一个白天,小明死于处决,在夜晚时,小马杀死了最后的善良玩家共情者萌萌,天亮了,说书人宣布邪恶获胜。

运作方式

在夜晚时,同时唤醒恶魔和魔仆,让他们共同指向一名玩家,在该玩家的角色标记旁放置“死亡”提示标记。随后让魔仆和恶魔共同闭眼。

在魔仆死亡时,在恶魔玩家的角色标记旁放置“失去能力”提示标记。

提示标记

  • 死亡
  • 放置时机:在魔仆和恶魔共同选择一名玩家之后。
  • 放置条件:在魔仆和恶魔共同选择一名玩家之后,共同放置在所选择的玩家角色标记旁。
  • 移除时机:黎明时移除。
  • 失去能力
  • 放置时机:在魔仆死亡时。
  • 放置条件:在魔仆死亡时,放置在恶魔的角色提示标记旁。
  • 移除时机:魔仆离场时。

规则细节

  • 被魔仆和恶魔共同选择的玩家,仍然被认为受到恶魔的负面能力的影响,因此可以被僧侣守护,无法杀死士兵。
  • 如果在魔仆死亡后,有新的玩家成为恶魔,那么他不会失去能力。
  • 如果在魔仆死亡后,失去能力的恶魔玩家,改变了角色/重新入场,仍然会失去能力,即使他可能不再是恶魔

与特定角色互动

  • 小怪宝:魔仆死亡后,小怪宝的保姆失去能力(即使他后续不再照顾小怪宝),但是小怪宝的能力依旧正常生效。

相克规则

  • 炼金术士:炼金术士无法获得魔仆的能力。
  • 罂粟种植者:罂粟种植者在场时,首先唤醒魔仆让其选择一名玩家,随后唤醒恶魔,告知其魔仆的选择,随后恶魔选择的玩家死亡。

Json字段

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图标画师

Lei.

来源:海外自制角色合集(语雀)。文字与图标保留原作者署名;非官方角色。