追猎者·Hunter(海外自制)

← 海外自制角色 · 镇民 · 自制角色 · 查看语雀原文

原文更新:2025-02-28。本页保留原文规则与署名。

角色图标

背景故事

"不是所有人都跟动物那么聪明,也不是所有动物都和某些人那么笨!"

角色能力

信源

​Each night*, choose a player: if 1 of their neighbors is evil, they dies

​每个夜晚*,你可以选择一名玩家:如果与他邻近的玩家中有且只有一名是邪恶的,且他不是恶魔,他死亡。

角色简介

争议角色

追猎者会设下陷阱,暴露目标……即使会造成额外的伤亡。

  • 除首个夜晚外,追猎者每个夜晚都要选择一名玩家,如果他的邻座恰好只有一名邪恶玩家,并且他不是恶魔,则他会被追猎者杀死。

范例

鸿哥是占卜师,莉莉是猎手,薇薇是维齐尔,小斤是巡山人,查老是小恶魔,茶子是追猎者,他们依次相邻而座。茶子在游戏的第二个夜晚选择了小斤,无事发生。茶子在游戏的第三个夜晚选择了小斤,小斤死亡了。

鸿哥是占卜师,薇薇是维齐尔,查老是小恶魔,茶子是追猎者,老何是造谣者,他们依次相邻而座。茶子在游戏的第二个夜晚选择了查老,无事发生。茶子在游戏的第三个夜晚选择了薇薇,薇薇死亡了。

运作方式

  • 除首个夜晚之外的每个夜晚,唤醒追猎者。让他指向任意一名存活的玩家。让追猎者重新入睡。
  • 如果追猎者选择的玩家不是恶魔,且那名玩家邻座的两名玩家恰好为一名善良,一名邪恶,则那名玩家死亡。

提示标记

  • 死亡
  • 放置时机:在追猎者夜晚行动并选择了玩家后放置。
  • 放置条件:追猎者选择的玩家当前存活,不是恶魔,与其邻座的两名玩家阵营不同,且能被追猎者杀死,且追猎者未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。
  • 移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。

规则细节

与特定角色互动

  • 镇长:如果镇长邻座的两名玩家阵营不同,追猎者选择镇长后,说书人可以杀死任意一名玩家

相克规则

  • 教授:追猎者因教授能力起死回生后,可以在当晚行动。

Json字段

{
        "ability": "每个夜晚*,你可以选择一名玩家:如果他的邻座有且只有一名邪恶玩家,且他不是恶魔,他死亡。",
        "image": "https://www.bloodstar.xyz/p/Airell_clocktower/Assets_of_Lei_Gallery/dianite_assets_of_lei_gallery.png",
        "edition": "custom",
        "flavor": "",
        "id": "hunter",
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "唤醒追猎者,让其选择一名玩家,或摇头表示不选择。如果他选择的玩家的邻座玩家中正好只有一名邪恶玩家,标记那名玩家死亡。",
        "name": "追猎者",
        "otherNight": 43,
        "setup": 0,
        "reminders": [
            "死亡"
        ],
        "team": "townsfolk",
        "firstNight": 0 
  }

图标画师

Lei.(图标调整)

角色能力类型

额外死亡

来源:海外自制角色合集(语雀)。文字与图标保留原作者署名;非官方角色。