游侠 Ranger奥德赛
来自钟楼百科 · 摘自《奥德赛 Odyssey》百科 · 镇民
背景故事
_"__鹰犬无坟,林鸦为葬。__"_
角色简介
游侠会在夜晚猎杀爪牙。
角色能力
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名其他玩家:如果他是爪牙,他死亡;如果他是镇民,你死亡。
范例
- 第二个夜晚,游侠选择了一名镇民,游侠死亡。
- 第二个夜晚,游侠选择了一名爪牙,该爪牙死亡。此后的夜晚游侠没有再被唤醒。
- 第二个夜晚,游侠选择了一名外来者,无事发生。此后的夜晚游侠没有再被唤醒。
- 第二个夜晚,游侠选择了一名恶魔,无事发生。此后的夜晚游侠没有再被唤醒。
运作方式
除首夜外的每个夜晚,唤醒游侠。他可以摇头不使用能力或者指向一名除他以外的玩家。让游侠重新入睡。如果他选择的玩家是爪牙,标记该爪牙死亡。如果他选择的玩家是镇民,标记游侠死亡。如果游侠使用了能力,在后续的夜晚不需要再唤醒游侠。
夜晚行动顺序
- 首个夜晚
- 夜序数值:/
- 前位角色:/
- 行动提示:/
- 其他夜晚
- 夜序数值:2060
- 前位角色:杂技演员
- 行动提示:让他选择一名玩家。
提示标记
- 死亡
- 放置时机:在游侠夜晚行动并选择了玩家后放置。
- 放置条件:游侠选择的玩家当前存活且为爪牙,且能被游侠杀死,且游侠未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置。游侠选择的玩家为镇民,游侠未醉酒中毒且能够死亡,那么在游侠的角色标记旁放置。
- 移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。
- 失去能力
- 放置时机:在游侠夜晚行动时选择使用能力,并选择了一名玩家后放置。
- 放置条件:只要游侠选择了玩家,不论游侠是否醉酒中毒,都会将此标记放置在游侠角色标记旁。
- 移除时机:游侠死亡或离场时。
规则细节
- 如果游侠选择的是外来者或恶魔,不会有人因游侠能力死亡。
- 游侠不可以选择自己。如果游侠愿意,他可以选择死亡玩家。
- 游侠的行动顺序一般放置在恶魔之前。
- 如果游侠选择的爪牙因某些原因无法死亡,那么游侠就无法杀死该爪牙。
- 如果游侠选择了镇民,而游侠因某些原因无法死亡,那么游侠当晚不会死亡。
- 游侠不可以选择旅行者玩家(旅行者隔绝原则)。
游玩与对抗技巧
- 你的能力非常强大,既可以杀死爪牙,也可以证实镇民。但尽量不要选择外来者,这将大大降低你能力的价值。
- 如果被你选择的玩家死亡了,那么他大概是一名爪牙!如果你死亡了,那么被你选择的玩家大概率是镇民。如果谁都没有死亡,被你选择的要么是外来者,要么就是恶魔!
- 如果你是爪牙。尽量不要招惹游侠,被他盯上往往不会有什么好结果。
- 如果你是恶魔。如果游侠声称选择了你但没有人死亡,你可以辩称自己是外来者或声称他中毒醉酒了。
伪装成该角色
- 配合多刀角色造成多名玩家死亡。声称自己是游侠,选择并杀死了其中一名玩家,他就是爪牙。
- 利用额外死亡能力在夜晚杀死自己,然后声称自己是游侠并选择了一名玩家(你的队友)。这样会让他们看起来非常像镇民。
- 声称自己是游侠,选择了一名玩家但没有任何玩家死亡。以此来攻击对方是恶魔。
出现剧本
- 暂无
整体设计
- 太一
创意来源
- 太一
图标画师
- Lei.
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