灵媒 Medium奥德赛

来自钟楼百科 · 摘自《奥德赛 Odyssey》百科 · 镇民
灵媒 Medium
角色类型镇民
英文名Medium
角色ID049
角色归属角色拓展包《奥德赛》
能力标签暴露角色、提名、处决
角色定位信息镇民
发布日期2026.6.19
角色授权开放(任意剧本创作皆可使用,不要改能力)

背景故事

_"__我不喜欢说话,但亡魂喜欢。"_

角色简介

镇民会知道自己死于灵媒之手。

角色能力

如果镇民死于你发起的提名处决,当晚他会得知灵媒在场。

范例

  • 第一个白天,灵媒提名了贵族,贵族当天死于处决。当晚,贵族被唤醒并得知了灵媒在场。
  • 第二个白天,灵媒提名了管家,管家当天死于处决。当晚,管家没有被唤醒。
  • 第三个白天,灵媒提名了男爵,男爵当天死于处决。当晚,男爵没有被唤醒。
  • 第四个白天,灵媒提名了占卜师,占卜师当天死于处决。当晚,灵媒死亡,占卜师没有被唤醒。

运作方式

镇民死于处决时,如果当天对该镇民的提名发起者是灵媒,放置“得知”提示标记在该镇民的角色标记旁。

当天晚上,唤醒该镇民并告知他灵媒在场。然后移除“得知”提示标记。

夜晚行动顺序

  • 首个夜晚
    • 夜序数值:/
    • 前位角色:/
    • 行动提示:/
  • 其他夜晚
    • 夜序数值:13410
    • 前位角色:守夜人
    • 行动提示:如果“得知”提示标记被放置,唤醒放置有“得知”提示标记的玩家并告知他灵媒在场。

提示标记

  • 得知
    • 放置时机:镇民死于灵媒发起的提名处决时。
    • 放置条件:镇民死于处决,且发起者是灵媒,放置此标记在该镇民的角色标记旁。
    • 移除时机:有玩家得知灵媒在场后或黎明时。

规则细节

  • 如果镇民在死于灵媒发起的提名处决后,被变成其他角色,他当晚依然会得知灵媒在场。(以token是否被放置,判断是否告知)
  • 如果灵媒在夜晚时中毒醉酒,被他提名并死于处决的镇民不会得知灵媒在场。
  • 如果灵媒在白天时中毒醉酒,而在夜晚时恢复了清醒健康,被他提名并死于处决的镇民依然会得知灵媒在场。
  • 信息格式:“灵媒在场”或在唤醒玩家后向其出示灵媒角色标记。
  • 错误(虚假)信息格式:该角色没有错误信息格式(基于官方“通用简化原则”)。涡流及类似角色不会影响灵媒的能力。

游玩与对抗技巧

  • 如果你是灵媒。尽量争取去提名并处决其他玩家。但最好不要暴露出你是一个灵媒。如果被你处决的玩家说出得知灵媒在场,那他大概率是个镇民。如果他否认得知了灵媒在场,那他大概率不是镇民。
  • 如果你是灵媒。你可以要求大家让你提名来证实你的确是个灵媒。但是要保证被你处决的玩家是个镇民,否则对方是不会得知灵媒在场的。
  • 如果你在夜晚得知灵媒在场,那么你可以确定提名并处决你的那名玩家是灵媒。不要声张而是与灵媒玩家秘密交流,在下次灵媒提名并处决的镇民玩家不知道或是否认灵媒在场时,你们可以联手确认他大概率是一名邪恶玩家!

伪装成该角色

  • 伪装为灵媒。去发起提名处决,对方必然会对得知灵媒在场这件事矢口否认,你就攻击对方是一个邪恶玩家。
  • 伪装为灵媒。提名并处决你的队友,和他相互掩护,伪装为灵媒与镇民。

出现剧本

  • 暂无

整体设计

  • 太一

创意来源

  • 太一

图标画师

  • Lei.
最后修改于 2026-09-08T05:04:55.000Z,编辑者 未知 | 页面 3,517 字节 | 查看原页面