画家 Painter奥德赛
来自钟楼百科 · 摘自《奥德赛 Odyssey》百科 · 镇民
背景故事
“你们都说画人的皮肤要用肉色,可哪儿有什么'肉色'?你的脸里混着隔壁磨坊飘来的面粉白,他的脸上沉着铸铁炉的橘红,小孩的腮帮子是玫瑰红加了一丁点柠檬黄。我每画一个人,先要闻他身上的气味,再根据气味配颜料。油画的好,就在于颜色可以像药方一样现抓。这张脸画完,你们闻着味儿就能找到人。”
角色简介
画家需要猜测得知的角色是哪些玩家。
角色能力
在你的首个夜晚,你会得知一个在场角色。每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他是你最近得知的角色,你会得知另一个在场角色。
范例
- 第一个夜晚,画家得知贵族。第二个夜晚,画家选择圣徒玩家,画家没有得知新的角色。第三个夜晚,画家选择贵族玩家,画家得知了男爵。
- 第一个夜晚,画家得知贵族。第二个夜晚,画家选择贵族玩家,画家得知了男爵。第三个夜晚,画家选择了男爵玩家,画家得知了小恶魔。
运作方式
在画家的首个夜晚,唤醒画家并告知他一个在场的角色。
除首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒画家。让画家选择一名玩家,如果画家选中的玩家与他最近得知的角色相同,告知他一个新的在场角色。让画家重新入睡。如果画家选中的玩家与他最近得知的角色不相同,让画家重新入睡。
夜晚行动顺序
- 首个夜晚
- 夜序数值:7510
- 前位角色:洗衣妇
- 行动提示:告知他一个在场角色。
- 其他夜晚
- 夜序数值:11010
- 前位角色:共情者
- 行动提示:让他选择一名玩家,如果该玩家是他最近得知的角色,告知他一个新的在场角色。
提示标记
- 无
规则细节
- 如果画家选择的玩家不是他最近得知的角色,他在下一个夜晚会继续被唤醒并选择。
- 画家是否得知新的角色,看的是画家选中玩家的那一刻,该玩家的角色是否与画家最近得知的角色相同。如果因为某些原因,玩家得知了不在场角色,或是得知的在场角色的玩家变成了其他角色(场上已没有该角色)。那么无论画家怎么选择都不会得知新的角色。
- 如果画家在游戏中途被创造,当晚他会得知一个在场角色。然后需要立即选择玩家。
- 画家既可能得知镇民、外来者角色,也可能得知爪牙、恶魔角色。但不会得知旅行者或其他类型角色。
- 注意控制画家强度,不应该连续多次给予非常容易选中的角色。在画家第二次得知角色时,可以试着给爪牙、恶魔角色这样比较难选中的角色以控制画家的信息强度。
- 如果画家中毒醉酒的情况下选择了一名不是他最近得知的角色的玩家,说书人可以基于合理欺骗原则告知画家新的角色。这个新的角色既可以是在场角色,也可以是不在场角色。如果后续画家恢复了清醒健康,他依然要选中一名是最近得知的角色的玩家,才能够获得新的角色。
- 如果画家得知的角色场上同时存在多个,那么无论画家选中哪一个,都会获得新的角色。
- 画家不会得知旅行者角色(旅行者隔绝原则)。
- 信息格式:一个角色,如:占卜师、小恶魔等。
- 错误(虚假)信息格式:一个角色,但该角色不在场。
游玩与对抗技巧
- 如果你是画家。你可以在游戏的初期公开寻找你得知的角色,以此来尽快地获取下一个在场角色。但是这样做非常危险,因为你会立即暴露你是一名画家,从而惹祸上身。
- 如果你是画家。你可以在游戏初期隐藏起来,虽然你可能选错一两次,但只要时间够长,玩家们总是会公开自己的角色的。
- 如果你是恶魔。一名在第一天就开始寻找特定角色的玩家,极有可能是画家,如果你不希望他过快的获得大量信息,在夜晚攻击他。
- 如果你是恶魔。如果让一名画家存活到游戏后期,他可能会掌握2-3名甚至更多的在场角色,这对邪恶来说打击是巨大的。所以如果你发现某名玩家是画家,想办法早点解决他。
伪装成该角色
- 画家是一个不错的伪装,你可以以画家的能力为借口解释自己为什么一直不公开角色,如果你想存活到游戏最后,最好是证实1-2个善良玩家的角色,这样他们会更倾向于相信你。
- 如果你是一个不畏惧死亡的爪牙,你可以公开自己得知了几个善良角色——这些数量角色混杂着你的队友,这样可以提升你队友的存活概率。或者你可以摆出攻击姿势,公开表达自己猜对的是邪恶角色,然后指认一些玩家是你猜对的邪恶角色。这样做的风险比较大,但是收益也是巨大的,不管是你被处决或是被你指控的玩家被处决,都给恶魔争取到了大量的时间。
出现剧本
- 达芬奇密码
整体设计
- 太一
创意来源
- 太一
图标画师
- Lei. & 洛甜蕾
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