白骑士 White Knight奥德赛

来自钟楼百科 · 摘自《奥德赛 Odyssey》百科 · 外来者
白骑士 White Knight
角色类型外来者
英文名White Knight
角色ID015
角色归属角色拓展包《奥德赛》
能力标签免死、疯狂、限次能力
角色授权开放(任意剧本创作可用,不要修改能力)

白骑士.png

背景故事

“我陷落在泥泞贫瘠的土壤里,腥咸的泪水与疼痛的呻吟绵延不绝,它们在脆弱的傲慢和敏感的裹挟之下慢慢窒息。但只要你愿意呼唤我的名字,就算彻底撕毁我腐烂的皮囊,就算拼尽我尚存的一丝气力,我也要来拯救你。”

角色简介

白骑士可能会拯救被处决的玩家。

角色能力

每局游戏限一次,疯狂地想要存活的玩家在被处决时可能不会死亡。

范例

  • 主谋在被提名发言时“疯狂”地想要存活,说书人决定发动白骑士的能力,今天主谋被处决但没有死亡。
  • 今天白天茶艺师“疯狂”地想要存活,但是说书人决定不发动白骑士的能力,今天茶艺师被处决并死亡了。

运作方式

如果有玩家“疯狂”地想要存活,在他当天即将死于处决时,你要决定是否触发白骑士的能力。如果你决定触发,被处决的玩家不会死亡。为白骑士放置“失去能力”标记。

夜晚行动顺序

  • 首个夜晚
    • 夜序数值:/
    • 前位角色:/
    • 行动提示:/
  • 其他夜晚
    • 夜序数值:/
    • 前位角色:/
    • 行动提示:/

提示标记

  • 失去能力
    • 放置时机:你决定触发白骑士的能力时。
    • 放置条件:一名玩家因为白骑士的能力没有死于处决时,为白骑士放置此提示标记。
    • 移除时机:白骑士死亡或离场时。

规则细节

  • 白骑士是外来者,大多数情况下他的能力发动应该对邪恶有利,少数情况下也可以对善良阵营更有利,这需要说书人谨慎判断,如何创造有趣的对局是最终考量。
  • 尽量不要在游戏的最后一次处决发动白骑士能力来直接决定胜负。
  • 如果魔鬼代言人保护了一名玩家,同时该玩家疯狂的想要存活,你应当也必须优先发动魔鬼代言人的能力让该玩家免于处决死亡。因为白骑士的能力发动条件是“即将死于处决”,而魔鬼代言人会保护被处决的玩家免于死亡,所以该种情况下一定是魔鬼代言人的能力优先。
  • 旅行者无法触发白骑士的能力(旅行者隔绝原则)。
  • 相克规则(白骑士与魔鬼代言人):如果一名玩家因魔鬼代言人或白骑士能力没有死于处决,那么下一个白天白骑士及魔鬼代言人的能力无法对他生效。

游玩与对抗技巧

  • 如果你是白骑士。劝说即将被处决的玩家慷慨赴死,如果他们能听得进去的话。这样可以避免触发你的能力进而引起混乱。
  • 如果你是白骑士。你死了也就没有能力了,如果你想确保你的能力不发挥作用,尽早让自己死亡是个好办法。
  • 如果你是白骑士。因你能力而存活的不一定是邪恶玩家,也有可能是被你们错认为是邪恶的善良玩家。说书人会利用这种方式让你们更加笃定这名玩家是邪恶的,从而重复浪费处决机会。
  • 如果你是邪恶玩家。请妥善的利用白骑士的能力,在关键时刻表现出极强的求生欲望,让说书人帮助你平安度过这次处决。
  • 如果你是邪恶玩家。不要在最后一个白天对白骑士抱有希望,说书人通常不会在最后一天让白骑士的能力发挥效果。

伪装成该角色

  • 如果你们的队伍中有魔鬼代言人,白骑士或许是一个不错的伪装。他能为被魔鬼代言人保护的玩家没有死亡找到另外的解释。
  • 如果场上有玩家因魔鬼代言人或是茶艺师的能力没有死亡时,特别是他们本来就不想被处决时。你可以以白骑士的角色现身,这样可以让他们看起来像是因你的能力而在处决中幸存下来的玩家。

出现剧本

  • 圆桌骑士团

整体设计

  • 太一

创意来源

  • 太一

图标画师

  • Lei.
最后修改于 2026-07-24T17:21:05.000Z,编辑者 未知 | 页面 4,022 字节 | 查看原页面