皮匠 Tanner奥德赛

来自钟楼百科 · 摘自《奥德赛 Odyssey》百科 · 镇民
皮匠 Tanner
角色类型镇民
英文名Tanner
角色ID105
角色归属角色拓展包《奥德赛》
能力标签获取信息
角色定位首夜信息镇民
发布日期2026.6.23
角色授权开放(任意剧本创作皆可使用,不要改能力)

背景故事

_"你这靴帮子内侧磨得厉害,这是常在马镫上蹭的。会来我这儿的,你应该是个传令兵吧?我这儿没有现成的军需装备,只有刚泡好的牛皮,给镇上的驴子做肚带用。说吧,你靴子底快掉了,是补掌还是换整张皮?__"_

角色简介

皮匠会得知离他最近的爪牙角色。

角色能力

在你的首个夜晚,你会得知一个距离你最近的爪牙角色。

范例

  • 第一个夜晚,皮匠得知哥布林。哥布林是距离皮匠最近的邪恶角色。
  • 第一个夜晚,皮匠得知男爵。男爵与哥布林与皮匠的距离都为1。

运作方式

在第一个夜晚,唤醒皮匠。告知他一个爪牙角色,该角色必须是距离他最近的爪牙的角色。让皮匠重新入睡。

夜晚行动顺序

  • 首个夜晚
    • 夜序数值:7710
    • 前位角色:调查员
    • 行动提示:告知他一个爪牙角色。
  • 其他夜晚
    • 夜序数值:/
    • 前位角色:/
    • 行动提示:/

提示标记

  • 无

规则细节

  • 如果有两个爪牙角色距离皮匠一样近,皮匠会得知其中一个,得知哪一个由说书人决定。
  • 皮匠的能力会寻找距离最近的爪牙,而忽略恶魔、镇民及外来者,即使他们是邪恶的。
  • 皮匠只会得知一个爪牙角色,而不会得知距离或是玩家。
  • 信息格式:一个爪牙角色,如男爵。
  • 错误(虚假)信息格式:一个爪牙角色,但不是与皮匠距离最近的爪牙角色。

游玩与对抗技巧

  • 如果你是皮匠。你得知的爪牙一定在场,首先这是一个重要信息。其次,他是距离你最近的爪牙,如果你能锁定某一名玩家是该角色,则比他距离你更近的玩家中就不存在爪牙。

伪装成该角色

  • 伪装为皮匠,报出错误的信息,干扰善良阵营对于爪牙分布的判断。

出现剧本

  • 暂无

整体设计

  • 太一

创意来源

  • 太一

图标画师

  • Lei.
最后修改于 2026-09-08T05:09:59.000Z,编辑者 未知 | 页面 2,175 字节 | 查看原页面