稻草人 Scarecrow奥德赛
来自钟楼百科 · 摘自《奥德赛 Odyssey》百科 · 外来者
背景故事
"乌鸦很聪明。它们啄我之前,会先在我身上站一会儿,试试我是不是活的。确认我是稻草,就放心啄了。你们推上来下一个人之前,能不能也试试——先看看我这个稻草人烧起来是什么样子。看完再决定,要不要再烧下一个。"
角色简介
稻草人以为自己是镇民,稻草人死后会保护下一个被处决的玩家。
角色能力
你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。如果你死亡,下次处决不会造成死亡。
范例
- 稻草人以为自己是贵族。第一个白天,稻草人死于处决。第二个白天,男爵被处决但没有死亡。
- 稻草人以为自己是占卜师。第三个夜晚,稻草人死亡。下一个白天,管家被处决但没有死亡。
运作方式
在游戏设置时,将角色标记放进盲抽袋之前,移除稻草人标记并添加一枚额外的镇民角色标记。将稻草人的“稻草人”提示标记放置进魔典中。将用于替换的镇民角色标记放进盲抽袋中,而不是稻草人的角色标记。
在为首个夜晚进行准备时,将稻草人的“稻草人”提示标记放置在用于替换的那名镇民角色标记旁,用于提醒那名玩家的角色实际上是稻草人。这名玩家现在是一名外来者,并且不再具有这个镇民的能力。但他仍然以为自己是镇民。
在游戏过程中,以稻草人自以为的那个镇民角色来让他进行相应行动。如果那个角色会在夜里行动,唤醒稻草人让他进行行动。
如果稻草人死亡,将“保护”提示标记放置在稻草人的角色标记旁。在下一次处决发生时,被处决的玩家不会死亡。移除“保护”提示标记。
夜晚行动顺序
- 首个夜晚
- 夜序数值:/
- 前位角色:/
- 行动提示:/
- 其他夜晚
- 夜序数值:/
- 前位角色:/
- 行动提示:/
提示标记
- 稻草人
- 放置时机:在为首个夜晚做准备时放置。
- 放置条件:在将所有玩家的角色标记收回到魔典后,在其中一个镇民角色标记旁放置。
- 移除时机:稻草人离场时。
- 保护
- 放置时机:稻草人死亡时。
- 放置条件:稻草人死亡时,放置在稻草人的角色标记旁。
- 移除时机:在稻草人能力触发后,或稻草人失去能力或离场时。
规则细节
- 即使稻草人醉酒或中毒或死亡,他依然会认为自己是他以为的那个镇民角色。一旦玩家成为了稻草人这个角色,玩家会始终认为自己是镇民,除非他变为了一个其他角色。
- 如果稻草人死亡,下一次处决不会造成死亡。但如果该玩家本就不会死亡,稻草人的能力不会再顺延至再下一次处决。
- 稻草人及其他所有玩家都不知道一名处决不死的玩家是否受到了稻草人的保护,这需要玩家们自行推理。
- 稻草人自以为的角色不会和初始配置的其他镇民重复。
- 如果一名玩家在游戏中被变成了稻草人,他会以为自己变成了一个镇民角色。如果该玩家原本就是镇民角色,他可以继续认为自己是原角色,而不会得知自身角色被改变。也可以以为自己变成了其他镇民角色。这取决于说书人。
游玩与对抗技巧
- 稻草人不知道自己是稻草人。只要稻草人存在于剧本当中,如果你的角色是镇民,你就可能是稻草人!
- 如果一次处决导致了玩家死亡,那么在此之前死亡的镇民都不会是稻草人。如果一次处决没有导致玩家死亡,那么昨晚以及昨天被处决的玩家就可能是稻草人。
- 如果你是恶魔。一般来说,你可以快速定位谁是稻草人,因为稻草人总会报出错误的信息或能力失常。在合适的时候杀死他,能够保护自己或队友。某些情况下,也可以使得原本要被处决的善良玩家再被处决一次,以此浪费善良阵营的处决机会。
伪装成该角色
- 伪装为稻草人是非常困难的。因为首先你得伪装为一个镇民,再表露出自能能力未正常生效,这与邪恶玩家非常相似。你可能会被当做撒谎的邪恶玩家被处决。
- 伪装为稻草人的玩家并不具备稻草人的能力。所以在你死后,也不会有玩家免与处决。这会让你看起来更像一个邪恶玩家。
- 稻草人可以作为最后的理由。如果谎称的角色被质疑能力没有正常发动,你可以辩解说自己可能是个稻草人。
出现剧本
- 暂无
整体设计
- 太一
创意来源
- 太一
图标画师
- Lei.
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