纳垢 Nurgle奥德赛

来自钟楼百科 · 摘自《奥德赛 Odyssey》百科 · 恶魔
纳垢 Nurgle
角色类型恶魔
英文名Nurgle
角色ID108
角色归属角色拓展包《奥德赛》
能力标签中毒、邻近
角色定位中毒恶魔
发布日期2026.7.1
角色授权开放(任意剧本创作皆可使用,不要改能力)

背景故事

"哦,我可怜的孩子们,你们看起来气色不太好——脸色太干净了,皮肤太光滑了,这可不行。来,让祖父抱抱你们,我已经好几天没有拥抱过新面孔了。你们的身体里缺一些温暖的东西,一些……会缓慢生长的东西,等你们腹中有了我的‘小礼物’,你们就会发现,腐烂是一种多么安心的感觉。别怕,会有一点点胀,一点点痒,但那只是我的孩子们在跟你打招呼。当你们全身都开出花来的时候,你们会感谢我的。"

角色简介

纳垢无法精确地控制攻击对象,但在攻击的同时会造成中毒。

角色能力

每个夜晚*,你要选择一对邻座的玩家:其中一人中毒直到你再次选择,另一人死亡。

范例

  • 第二个夜晚,纳垢选择选择了相互邻座的阴阳师和捣蛋鬼,捣蛋鬼死亡而阴阳师中毒了。第三个夜晚,纳垢选择选择了相互邻座的阴阳师和斯芬克斯,阴阳师恢复健康,斯芬克斯中毒了而阴阳师死亡了。

运作方式

除首个夜晚以外的每个夜晚,然后唤醒纳垢。让纳垢指向任意一对相互邻座的玩家。移除纳垢的“中毒”提示标记,让纳垢重新入睡。被选择的其中一名玩家中毒——在该玩家的角色标记旁放置纳垢的“中毒”提示标记。被选择另一名玩家死亡——在那名玩家的角色标记旁放置纳垢的“死亡”提示标记。

夜晚行动顺序

  • 首个夜晚
    • 夜序数值:/
    • 前位角色:/
    • 行动提示:/
  • 其他夜晚
    • 夜序数值:4910
    • 前位角色:小恶魔
    • 行动提示:让他选择一对相互邻座的玩家。

提示标记

  • 死亡
    • 放置时机:在纳垢选择了玩家后放置。
    • 放置条件:如果纳垢未醉酒中毒,那么在他选择的其中一名玩家的角色标记旁放置。
    • 移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。
  • 中毒
    • 放置时机:在纳垢选择了玩家后时放置。
    • 放置条件:如果纳垢未醉酒中毒,那么在他选择的另一名玩家的角色标记旁放置。
    • 移除时机:纳垢做出选择时,或死亡时,或离场时。

规则细节

  • 纳垢只能选择两名相互邻座的玩家,不论死活,这两名玩家中间不能坐着任何其他玩家(旅行者除外)。
  • 纳垢的攻击不仅可能令镇民中毒,也同样会让外来者、爪牙甚至纳垢自己中毒。
  • 如果纳垢愿意,选择的一对邻座玩家中可以包含死亡玩家。
  • 纳垢选择的两名玩家中谁中毒、谁死亡,是由说书人决定的。
  • 如果纳垢令自己中毒,中毒效果会在纳垢下一次做出选择时结束。所以该中毒效果并不会影响纳垢的下一次攻击。
  • 如果有精细判定的需要,纳垢的能力是先造成中毒,再造成死亡。
  • 如果纳垢没有成功造成中毒,依然会造成死亡。反之亦然。
  • 纳垢无法选择旅行者玩家,旅行者玩家两侧的非旅行者玩家会被纳垢的能力看作是一对邻座的玩家,并可以被纳垢选择(旅行者隔绝原则)。

游玩与对抗技巧

  • 如果你是纳垢。注意规划你的攻击,让你的死亡和中毒效果更高效地发挥作用。
  • 如果你是纳垢。你的攻击可能会让镇民以外的玩家中毒,这可能对你来说不是什么好事情。尽量避免干扰对你来说重要的能力发挥作用。
  • 如果你是善良玩家。纳垢的中毒效果永远弥漫在夜晚死亡的玩家周围。所以如果你邻座的玩家都还存活,就不需要担心你因为纳垢而中毒。

出现剧本

  • 暂无

整体设计

  • 太一

创意来源

  • 太一

图标画师

  • Lei.
最后修改于 2026-09-08T05:28:09.000Z,编辑者 未知 | 页面 3,929 字节 | 查看原页面