凤翼

角色配置
- 角色类型:镇民
每个夜晚,你会从恶魔的顺时针方向得知下一名玩家的阵营。
以上配置来自最终 JSON 合集;以下保留原文档说明(如有)。
背景故事
“顺着风,我能闻见恶魔身边那个人的气息。”
角色能力
每个夜晚,你会从恶魔的顺时针方向得知下一名玩家的阵营。
角色介绍
凤翼每夜从恶魔的顺时针方向起,沿顺时针依次推进一名,得知对应玩家的阵营。
范例
● 恶魔坐在3号位。首夜凤翼得知4号玩家的阵营:凤翼得知“邪恶”;再下个夜晚,凤翼得知5号玩家的阵营:凤翼得知“善良”。
● 恶魔坐在3号位,4号是镇民,凤翼首夜得知“善良”。
● 凤翼中毒,说书人告知了他相反阵营的信息。
运作方式
● 每个夜晚(包括首个夜晚),唤醒凤翼。
● 从恶魔的顺时针方向开始计数:首夜为恶魔顺时针方向第1名玩家,第二夜为第2名玩家,之后每夜沿顺时针推进一名(无论该玩家是否存活)。
● 中途恶魔死亡、转移或更换不会打断或重置这条链条,仍按原有顺序继续推进。
● 告知凤翼该玩家的阵营(善良/邪恶),然后让其入睡。
提示标记
● 无
规则细节
● 信息格式:“善良”或“邪恶”。
● 当推进到的玩家就是凤翼自己时,凤翼得知自己的阵营(善良)。
● 恶魔死亡、转移或角色交换不会打断链条,信息仍按原有顺序推进。
● 若场上没有存活的恶魔,凤翼当晚无法获得信息(由说书人决定告知“无信息”或按错误信息处理)。
● 凤翼中毒或醉酒时,说书人可以给出错误阵营。
游玩与对抗技巧
● 你的信息每夜沿恶魔顺时针推进一名:首夜最直接(恶魔邻座),之后逐渐绕场一周。
● 结合多晚信息,逐步勾勒恶魔周围的阵营分布。
● 恶魔更换不会打断链条:信息仍按原有顺序推进,别被换恶魔误导。
伪装成该角色
● 你没有凤翼的能力:你无法真的得知阵营,只能编造“沿顺时针推进”的信息链;报信息必须按顺序(第1晚第1名、第2晚第2名……)。
● 伪装成凤翼要编造“沿顺时针推进”的信息链:报信息必须按顺序(第1晚第1名、第2晚第2名……)。
● 利用“推进”特性,你可以任意指定恶魔位置和阵营——但别太精确,留出中毒醉酒的余地。
● 报的玩家已经死亡时,解释“那是之前的位置”。
角色信息
● 英文名:Phoenix Wing
● 角色类型:镇民
● 角色能力类型:获取信息
● 能力设计:蛇蛇 & Tati罗老师
● 图标画师:Lei.