守钥人

角色配置
- 角色类型:镇民
一名恶魔醉酒。每个夜晚*,首个被恶魔选择的玩家死亡。
以上配置来自最终 JSON 合集;以下保留原文档说明(如有)。
背景故事
“钥匙会开启门,那么用什么开启钥匙?”
角色作者
提线政客
角色能力
一名恶魔醉酒。每个夜晚*,首个被恶魔选择的玩家死亡。
角色简介
守钥人会让恶魔醉酒,但是会代替恶魔杀死玩家。
·除首个夜晚外的每个夜晚,当有恶魔选择玩家时,首个被恶魔选择的玩家将会被守钥人的能力杀死。
范例
小明是守钥人,小西是普卡,首个夜晚,小西选择了一名小明,因为小西醉酒了,无事发生;第二晚,小西选择了小红,小红立刻死亡了;第三个白天,小明被处决了,当晚小西选择了小东,小东中毒但是没有死亡。
小张是守钥人,小梅是小恶魔。在第二晚,小梅选择了贤者小花,小花死亡了但是不会获得任何信息,因为她是守钥人的能力杀死的。
运作方式
在为首个夜晚进行准备时,让一名恶魔醉酒——在他的角色标记旁放置“醉酒”提示标记。
如果被守钥人影响的恶魔变成了一个非恶魔角色,让那名原本是恶魔的玩家恢复清醒。如有需要,立即移除守钥人的“醉酒”提示标记。
除首个夜晚外的每个夜晚,在首次有恶魔指向一名玩家时,该玩家死亡,在他角色标记旁放置“死亡”提示标记。
提示标记
醉酒(在选择醉酒的恶魔时放置,该名玩家不再是恶魔或守钥人死亡/离场时撤去)
死亡(除首个夜晚以外的每个夜晚放置在首个被恶魔选择的玩家旁,宣布其死亡后撤去)
规则细节
守钥人与诺-达鲺:二者都是在游戏准备阶段让其他玩家中毒/醉酒,由说书人决定顺序即可。
守钥人与利维坦/暴乱:当恶魔具有天数特胜能力且无法选择玩家时,推荐相克“在游戏的第四个白天结束时,邪恶阵营获胜。(可视玩家人数和剧本特性而调整)
守钥人与小怪宝:小怪宝token不会醉酒,醉酒的是携带小怪宝的玩家,因此小怪宝还是能够正常杀死玩家,但是携带小怪宝的玩家会失去他的爪牙能力,不过,他选择的玩家也会被守钥人杀死,推荐说书人可以在此时选择不让小怪宝杀死存活玩家,或只额外杀死一名玩家来暴露小怪宝在场。
角色信息
●英文名:
●角色类型:镇民
●角色能力类型: