守钥人

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守钥人

角色配置

  • 角色类型:镇民

一名恶魔醉酒。每个夜晚*,首个被恶魔选择的玩家死亡。

以上配置来自最终 JSON 合集;以下保留原文档说明(如有)。

背景故事

“钥匙会开启门,那么用什么开启钥匙?”

角色作者

提线政客

角色能力

一名恶魔醉酒。每个夜晚*,首个被恶魔选择的玩家死亡。

角色简介

守钥人会让恶魔醉酒,但是会代替恶魔杀死玩家。

·除首个夜晚外的每个夜晚,当有恶魔选择玩家时,首个被恶魔选择的玩家将会被守钥人的能力杀死。

范例

小明是守钥人,小西是普卡,首个夜晚,小西选择了一名小明,因为小西醉酒了,无事发生;第二晚,小西选择了小红,小红立刻死亡了;第三个白天,小明被处决了,当晚小西选择了小东,小东中毒但是没有死亡。

小张是守钥人,小梅是小恶魔。在第二晚,小梅选择了贤者小花,小花死亡了但是不会获得任何信息,因为她是守钥人的能力杀死的。

运作方式

在为首个夜晚进行准备时,让一名恶魔醉酒——在他的角色标记旁放置“醉酒”提示标记。

如果被守钥人影响的恶魔变成了一个非恶魔角色,让那名原本是恶魔的玩家恢复清醒。如有需要,立即移除守钥人的“醉酒”提示标记。

除首个夜晚外的每个夜晚,在首次有恶魔指向一名玩家时,该玩家死亡,在他角色标记旁放置“死亡”提示标记。

提示标记

醉酒(在选择醉酒的恶魔时放置,该名玩家不再是恶魔或守钥人死亡/离场时撤去)

死亡(除首个夜晚以外的每个夜晚放置在首个被恶魔选择的玩家旁,宣布其死亡后撤去)

规则细节

守钥人与诺-达鲺:二者都是在游戏准备阶段让其他玩家中毒/醉酒,由说书人决定顺序即可。

守钥人与利维坦/暴乱:当恶魔具有天数特胜能力且无法选择玩家时,推荐相克“在游戏的第四个白天结束时,邪恶阵营获胜。(可视玩家人数和剧本特性而调整)

守钥人与小怪宝:小怪宝token不会醉酒,醉酒的是携带小怪宝的玩家,因此小怪宝还是能够正常杀死玩家,但是携带小怪宝的玩家会失去他的爪牙能力,不过,他选择的玩家也会被守钥人杀死,推荐说书人可以在此时选择不让小怪宝杀死存活玩家,或只额外杀死一名玩家来暴露小怪宝在场。

角色信息

●英文名:

●角色类型:镇民

●角色能力类型:

来源:群星角色运作大合集(1)(1).docx;角色说明保留原文。