戒律

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戒律

角色配置

  • 角色类型:恶魔

每个夜晚*,你要选择一名玩家,他死亡。当某种角色类型(旅行者除外)首次没有存活玩家时,所有镇民中毒直到明天黄昏[+1/-1外来者]

以上配置来自最终 JSON 合集;以下保留原文档说明(如有)。

背景故事

“所以我告诉你们,人一切的罪,和亵渎的话,都可得赦免。惟独亵渎圣灵,总不得赦免。”

角色作者

小烯C2H43g

角色能力

每个夜晚*,你要选择一名玩家,他死亡。当某种角色类型(旅行者除外)首次没有存活玩家时,所有镇民中毒直到下个黄昏[+1/-1外来者]

角色简介

戒律会在场上局势触及某一界限后对全体镇民降下惩戒。

戒律持续检测镇民、外来者、爪牙、恶魔四种角色类型是否没有存活玩家。这包含初始数量为0或出场角色均死亡两种情况。

只要检测到“没有存活玩家”就会触发“所有镇民中毒直到下个黄昏”这一效果。

每个角色类型只能触发一次。(“首次”)

范例

1号玩家是场上最后一名存活外来者,当晚戒律杀死了1号玩家,所有镇民从那一刻开始中毒直到下个黄昏。

3号玩家是场上最后一名存活爪牙,他在白天死于处决了,所有镇民从那一刻开始中毒直到下个黄昏。

运作方式

原文档未填写运作方式,请结合角色能力与规则细节查阅。

提示标记

惩戒

规则细节

特别说明:随着民间设计的发展,旅行者类型已经拓展出很多新类型,比如“局外人”“精灵”,但角色描述不可能写的非常冗长,因此“旅行者除外”等同包含了局外人、精灵等一切非标准角色。

角色信息

●英文名:

●角色类型:恶魔

●角色能力类型:

来源:群星角色运作大合集(1)(1).docx;角色说明保留原文。