魅影

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魅影

角色配置

  • 角色类型:恶魔

死于处决的邪恶玩家保留能力。每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在一名死亡玩家被处决后,他的阵营落败,在此之前邪恶阵营不会落败。

以上配置来自最终 JSON 合集;以下保留原文档说明(如有)。

背景故事

“邪恶不朽。我,就是不朽。”

角色作者

蓝铃兰

角色能力

死于处决的邪恶玩家保留能力。每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在一名死亡玩家被处决后,他的阵营落败,在此之前邪恶阵营不会落败。

角色简介

魅影可以重新定义“死亡”和“落败”

死于处决的邪恶阵营玩家会保留能力,他可以视同存活地使用自己的角色能力,包括魅影本身。

如果一名已经死亡的玩家再次被处决,该玩家阵营落败。在此之前,邪恶阵营不会落败。

范例

假设当前存活玩家有:魅影(恶魔)、一名爪牙“投毒者”、以及若干镇民和外来者。

夜晚:魅影选择杀死一名镇民A。A死亡。

白天:玩家们讨论后,处决了爪牙“投毒者”。“投毒者”死于处决。由于“死于处决的邪恶玩家保留能力”,投毒者的中毒能力仍然有效——说书人仍会在夜晚结算投毒者的能力。

后续:魅影继续每夜杀人。某天,玩家们将已经死亡的镇民A推上处决台。A被处决。由于A是善良阵营,善良阵营落败。如果玩家们处决的是一个已经死亡的邪恶玩家(比如之前死去的投毒者),则邪恶阵营落败。

运作方式

原文档未填写运作方式,请结合角色能力与规则细节查阅。

提示标记

死亡

保留能力

规则细节

相克规则

主谋:如果主谋被处决并因魅影而保留能力,魅影死亡后被处决时,主谋仍然保留能力。

角色信息

●英文名:

●角色类型:

●角色能力类型:

来源:群星角色运作大合集(1)(1).docx;角色说明保留原文。