角色调整记录奥德赛
2026.9.10
- 图标修改——调香师
角色标记需要重做。
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- 图标修改——捕虫少年
角色标记需要重做。
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- 能力调整及配套内容修改——双面人
每个夜晚*,你会转变为与上个死于处决的玩家对立的阵营。
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审判日降临前的每个夜晚*,你会转变为与上个死于处决的玩家对立的阵营。
- 能力重做——游侠
如果与你邻近的存活玩家死亡,当晚你会被唤醒并要选择一名玩家:如果他是爪牙,他死亡。
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每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:如果他是爪牙,他死亡;如果他是镇民,你死亡。
修改1个提示标记,1个提示标记需要重做。
2026.9.7
- 能力重做——纳垢
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡,且与他邻座的玩家们会中毒直到你下次攻击前。
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每个夜晚*,你要选择一对邻座的玩家:其中一人中毒直到你再次选择,另一人死亡。
减少1个提示标记,角色标记需要重做。
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- 能力调整及配套内容修改——武僧
当恶魔攻击你时,一名邪恶玩家会替代你被攻击。
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当恶魔攻击你时,一名存活的邪恶玩家会替代你被攻击。
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- 能力调整及配套内容修改——浪人
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:如果当晚他被恶魔攻击,一名邪恶玩家会代替他被攻击,且你重获能力。
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每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:如果当晚他被恶魔攻击,一名存活的邪恶玩家会代替他被攻击,且你重获能力。
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- 能力调整及配套内容修改——皮匠
在你的首个夜晚,你会得知一个距离你最近的邪恶角色。
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在你的首个夜晚,你会得知一个距离你最近的爪牙角色。
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- 能力调整及配套内容修改——天平师
在你的首个夜晚,你会得知一名玩家:该玩家与他对立阵营的两名玩家距离相等。
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在你的首个夜晚,你会得知一名玩家:他是邪恶玩家,或他与两名邪恶玩家的距离相等。
- 能力调整及配套内容修改——地狱轮盘
玩家在发起提名后要掷出一个六面骰:如果掷出的点数已存在,他死亡,并移除所有已掷的骰子。
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审判日降临前,玩家在发起提名后要掷出一个六面骰:如果掷出的点数已存在,他死亡,并移除所有已掷的骰子。
2026.9.6
- 配套内容调整——画家
规则细节有修改。删去1个提示标记,角色标记需要重做。
2026.9.2
- 能力描述优化————巫女
每个夜晚,你要选择两名邻座的其他玩家:你会得知他们之中是否有爪牙。
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每个夜晚,你要选择一对邻座的其他玩家:你会得知他们之中是否有爪牙。
2026.9.1
- 能力调整及配套内容修改——大巫妖
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。每个死亡玩家首次被大巫妖选择时,该玩家要选择两名玩家:他们死亡。
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每个夜晚*,你可以选择一名死亡玩家(未曾被大巫妖选择过),他要选择两名玩家:他们死亡。否则,会有一名玩家死亡。
2026.8.31
- 能力调整及配套内容修改——骚客
每个夜晚,你会得知一个字(均出自同一句诗词)。首次有玩家吟诵这句诗词时,他立即被处决,即使你已死亡。
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每个夜晚,你会得知一个字(均出自同一句诗词)。首次有存活玩家吟诵这句诗词时,他立即被处决,即使你已死亡。
2026.8.24
- 能力描述优化——麻风侏儒
使用自身能力选择你的镇民玩家会立即变成麻风侏儒,然后你失去所有能力。你的胜负条件与邪恶玩家相同,即使你已死亡。
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镇民玩家使用自身能力选择你时,会立即变成麻风侏儒,且你失去所有能力。你的胜负条件与邪恶玩家相同,即使你已死亡。
2026.8.22
- 配套内容调整——毒爆
规则细节有修改。
2026.8.19
- 能力重做——湖中仙女
每个夜晚*,如果当天有玩家被处决,你会得知他是否为镇民。如果他依然存活,你改为得知与他邻近的两名玩家是否皆为镇民。
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每个夜晚,说书人会向你展示两种能力,你可以选择其中一种:它替代你的原能力。
提示标记,角色标记需要重做。
2026.8.18
- 能力描述优化——治安官
在你的首个夜晚,你会得知一名外来者或爪牙玩家。如果你在夜晚死亡,你会得知一名外来者或爪牙玩家(角色类型与上次不同)。[+1外来者]
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在你的首个夜晚,你会得知一名玩家。如果你在夜晚死亡,你会得知一名玩家。他们中一人是爪牙,另一人是外来者。[+1外来者]
- 能力描述优化——猫猫探险队
每个白天,一名未探险过的玩家可以公开申请探险。在当晚,如果他存活,你会得知一名与他阵营对立的玩家。
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每个白天,一名未曾探险过的玩家可以公开申请探险。在当晚,如果他存活,你会得知一名与他阵营对立的玩家。
- 能力描述优化——倒吊人
当游戏结束时,如果你使用过投票标记投票,对调胜负结果。
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当游戏结束时,如果你曾使用过投票标记投票,对调胜负结果。
- 能力描述优化——仲裁者
如果你提名并处决了一名其他善良玩家,他不会死于本次处决。
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其他善良玩家不会死于你发起的提名处决。
- 能力调整及配套内容修改——乌贼娘
如果你即将死亡,你可能不会死亡,但所有镇民会醉酒直到明天黄昏。
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当你首次即将死亡时,你可能不会死亡,但所有镇民会醉酒直到明天黄昏。
新增1个提示标记,角色标记需要重做。
- 能力调整及配套内容修改——克拉肯
每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你在审判日降临前死亡,改为你假死,且你能力中的“一名玩家”改为“一名与你邻近的存活玩家”。
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每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你在审判日降临前死亡,改为你假死。你假死时只能杀死与你邻近的存活玩家。
- 能力调整及配套内容修改——夜叉
每个夜晚*,你可以选择一名当天被你提名或提名了你的玩家:他死亡,即使你已死亡。
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每个夜晚*,你可以选择一名当天被你提名或提名了你的玩家:他死亡。
- 配套内容调整——阴阳师
新增1个提示标记,角色标记需要重做。
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- 配套内容调整——月光骑士
新增1个提示标记,角色标记需要重做。
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- 配套内容调整——公证人
调整2个提示标记。