逆蝶 Crosswing奥德赛
来自钟楼百科 · 摘自《奥德赛 Odyssey》百科 · 爪牙
背景故事
"世人总说翅膀是奔向光明的信物,却不知,有些翅膀生来就是丈量阴影的尺度。被轻触的灵魂啊,不必惊慌,不必追觅。你只是,恰好站在了我与光明的间隙里。"
角色简介
逆蝶缓缓展开,被触碰的玩家都会中毒。
角色能力
在第X个夜晚,你要选择是否令与你距离为X的玩家中毒直到下个黄昏。
范例
- 第一个夜晚。6号逆蝶被唤醒并点头使用能力,当晚与6号逆蝶距离为1的两名玩家——5号占卜师和7号圣徒中毒了,中毒效果会持续到下个白天结束。第二个夜晚。6号逆蝶被唤醒并点头使用能力,当晚与6号逆蝶距离为2的两名玩家——4号麻脸巫婆和8号造谣者中毒了,中毒效果会持续到下个白天结束。第三个夜晚。6号逆蝶被唤醒并摇头拒绝使用能力,当晚与6号逆蝶距离为3的两名玩家——3号小恶魔和9号报丧女妖不会中毒。
运作方式
每个夜晚,唤醒逆蝶。他要点头或摇头不使用能力。如果逆蝶点头,当前是游戏的第几个夜晚,就在所有与逆蝶距离为几的所有玩家角色标记旁放置“中毒”提示标记。让逆蝶重新入睡。
每到黄昏时,中毒玩家会恢复健康——移除他们的中毒提示标记。
夜晚行动顺序
- 首个夜晚
- 夜序数值:4610
- 前位角色:投毒者
- 行动提示:唤醒逆蝶,他要点头或摇头。
- 其他夜晚
- 夜序数值:1410
- 前位角色:投毒者
- 行动提示:唤醒逆蝶,他要点头或摇头。
提示标记
- 中毒*2
- 放置时机:在逆蝶使用能力后。
- 放置条件:在与逆蝶距离为当前夜晚数的所有玩家角色标记旁放置。若此时逆蝶醉酒中毒,不放置该标记。
- 移除时机:白天阶段结束时,或逆蝶死亡或离场时。
规则细节
- X值取决于当晚是游戏的第几个夜晚(注意不是逆蝶的第几个夜晚)。游戏的第一个夜晚,X值为1。游戏的第二个夜晚,X值为2。以此类推。
- 一般情况下,与逆蝶距离为X的玩家会有2名。少数情况下只有一名。
- 如果逆蝶选择使用能力,那么所有与逆蝶距离为X的玩家都会中毒。无论他们是镇民、爪牙、外来者、恶魔。也不论是存活的还是死亡的。
- 逆蝶的能力会忽视旅行者(旅行者隔绝原则)。
游玩与对抗技巧
- 如果你是逆蝶。注意判断每个夜晚谁会因你中毒!尽量使得镇民玩家中毒,而尽量不要令非镇民玩家中毒——这会带来很多麻烦,比如外来者能力不再生效,或是恶魔无法杀死目标。
- 如果你是逆蝶。如果你发现一些善良玩家正在尝试通过自己的能力是否失效来判断逆蝶是否在场或逆蝶的具体位置。你可以故意不毒他们,干扰他们的判断。
- 如果你是逆蝶。注意,如果你死了,就不会有人因为你中毒了。所以尽可能存活到游戏后期。
- 如果你是善良玩家。逆蝶的中毒一定是对称性的!如果你认为一名玩家因为逆蝶中毒了,你可以借此判断另一名中毒的玩家的位置以及逆蝶的位置。
- 如果你是镇民。一般情况下,你最多只有一个夜晚会因为逆蝶中毒,因为下一夜毒就略过你了。记住这点。
- 如果你是善良玩家。狡猾的逆蝶可能会故意不发动能力!如果一些原本应该因为逆蝶中毒的玩家的能力正常发动了,并不代表逆蝶一定不存在!
出现剧本
- 暂无
整体设计
- 太一
创意来源
- 洋平
图标画师
- Lei.
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