邪术师 Warlock奥德赛

来自钟楼百科 · 摘自《奥德赛 Odyssey》百科 · 镇民
邪术师 Warlock
角色类型镇民
英文名Warlock
角色ID079
角色归属角色拓展包《奥德赛》
能力标签死亡触发能力
角色定位地雷镇民
发布日期2026.5.26
角色授权开放(任意剧本创作皆可使用,不要改能力)

背景故事

_"__这份契约从来不是交易,而是一场彻底的献祭。我赌上完整的宿命死亡,任凭肉身日后腐朽归尘,任由灵魂承受永世沉沦的责罚,才换来这一身恶魔之力。看见我周身流转的黑焰了吗?每一簇跳动的暗火,都是我来世坠入地狱必受酷刑的预演。切莫前来招惹,早已亲历过永死煎熬的人,绝不会对凡尘世间留存半分慈悲。__"_

角色简介

邪术师以生命换取禁忌之力。

角色能力

如果恶魔杀死了你,此后的每个夜晚,你要选择一名玩家:他死亡。

范例

  • 第二个夜晚,小恶魔杀死了邪术师。第三个夜晚,邪术师被唤醒并杀死了小恶魔。游戏结束,善良获胜。
  • 第二个夜晚,方古杀死了邪术师。第三个夜晚,邪术师被唤醒并杀死了占卜师。第四个夜晚,邪术师被唤醒并杀死了刺客。
  • 第二个夜晚,刺客杀死了邪术师。以后的夜晚,邪术师都没有被唤醒。

运作方式

如果邪术师被恶魔杀死,在邪术师的角色标记旁放置“具有能力”提示标记。以后的每个夜晚,唤醒邪术师并让他指向一名玩家,将该玩家杀死。该玩家死亡,在他角色标记旁放置“死亡”提示标记。让邪术师重新入睡。

夜晚行动顺序

  • 首个夜晚
    • 夜序数值:/
    • 前位角色:/
    • 行动提示:/
  • 其他夜晚
    • 夜序数值:4410
    • 前位角色:半兽人
    • 行动提示:让他选择一名玩家。

提示标记

  • 具有能力
    • 放置时机:在恶魔杀死邪术师时。
    • 放置条件:如果邪术师此时清醒健康,则将该标记放置在邪术师的角色标记旁。
    • 移除时机:邪术师离场时。
  • 死亡
    • 放置时机:在邪术师夜晚行动并选择了玩家后放置。
    • 放置条件:邪术师选择的玩家当前存活,且能被邪术师杀死,且邪术师未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。
    • 移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。

规则细节

  • 邪术师如果被恶魔杀死,当晚不会行动,他从下一晚开始每晚行动。
  • 邪术师在被恶魔杀死后,会在所有恶魔之前行动。
  • 如果邪术师死于非恶魔能力以外的其他原因,并不能触发其能力。
  • 邪术师在被杀死的当晚不知道自己的能力是否被触发,他需要通过下一晚自己是否被唤醒并使用能力来判断。
  • 邪术师不能选择旅行者玩家(旅行者隔绝原则)。

游玩与对抗技巧

  • 如果你是邪术师。想尽一切办法让恶魔杀死你。
  • 如果你是邪术师。如果你已经被恶魔杀死,你可以通过杀死其他玩家来佐证你的确是邪术师。
  • 如果你是邪术师。如果你已经被恶魔杀死,你可以依然隐瞒自己的角色,而每晚猎杀疑似恶魔的玩家。如果你杀死了恶魔,那么你将直接获胜。
  • 如果你是邪术师。你需要通过在你死亡后的下一晚是否被唤醒来判断自己的能力是否被触发。
  • 如果你是恶魔。尽量避免杀死邪术师!触发他的能力会带来严重后果,他可能会在之后的夜晚反过来杀死你。
  • 如果你是恶魔。如果你不小心杀死了邪术师,尽量表现的像个好人!如果他一直没有选择攻击你,那么他反过来会帮助你尽快进行到游戏的最后一天。

伪装成该角色

  • 先伪装成其他角色,在你的伪装失败后再承认你其实是个邪术师。这看起来像是一个邪术师会做的事情。

出现剧本

  • 暂无

整体设计

  • 太一

创意来源

  • 太一

图标画师

  • Lei.
最后修改于 2026-09-08T05:07:22.000Z,编辑者 未知 | 页面 4,014 字节 | 查看原页面