黑骑士 Dark Knight奥德赛

来自钟楼百科 · 摘自《奥德赛 Odyssey》百科 · 爪牙
黑骑士 Dark Knight
角色类型爪牙
英文名Dark Knight
角色ID016
角色归属角色拓展包《奥德赛》
角色授权开放(任意剧本创作可用,不要修改能力)

黑骑士.png

背景故事

“生不过是一场骗局,亡灵。我会念出你的名字,削去你的留恋,然后带你一起品尝这生灵消亡的美妙滋味。”

角色简介

黑骑士利用死亡的外来者杀死其他玩家。

角色能力

每个夜晚*,你会得知当天死亡的外来者玩家并要猜测他的角色:如果猜中,会有一名玩家死亡。[+1外来者]

范例

  • 第一个白天,管家死亡。当晚黑骑士被唤醒并得知管家玩家(说书人指向管家玩家),黑骑士猜测管家,占卜师被黑骑士杀死。
  • 第二个夜晚,小恶魔攻击了管家,管家死亡。当晚黑骑士被唤醒并得知管家玩家(说书人指向管家玩家),黑骑士猜测管家,圣徒被黑骑士杀死。
  • 第一个白天,管家死亡。当晚,小恶魔攻击了圣徒,圣徒死亡。当晚黑骑士被唤醒并得知管家和圣徒玩家(说书人指向管家和圣徒玩家),黑骑士猜测管家、圣徒;占卜师被黑骑士杀死。

运作方式

在初始设置时,将角色标记放入盲抽袋前,把一个镇民角色标记替换为一个外来者角色标记。

外来者死亡时,在死亡的外来者角色标记旁放置“当晚猜测”的提示标记。

夜晚时,如果场上放置了“当晚猜测”提示标记,唤醒黑骑士并分别指向所有被放置“当晚猜测”的玩家。让黑骑士猜测是什么外来者角色,猜测结束后让亡灵骑士重新入睡。如果黑骑士至少猜中一名死亡的外来者角色,在一名玩家角色旁放置“死亡”标记,且在天亮后宣布该玩家死亡。如果黑骑士全部猜测错误,不需要进行任何其他操作。亡灵骑士行动结束后移除场上所有“当晚猜测”标记。

夜晚行动顺序

  • 首个夜晚
    • 夜序数值:/
    • 前位角色:/
    • 行动提示:/
  • 其他夜晚
    • 夜序数值:8710
    • 前位角色:教父
    • 行动提示:唤醒他并指向当天死亡的外来者玩家,让他猜测外来者角色。

提示标记

  • 当晚猜测
    • 放置时机:如果有外来者死亡,不论死亡原因为何,在死亡的外来者角色标记旁放置。
    • 放置条件:在死亡的外来者角色标记旁放置,而不论黑骑士是否在场,醉酒或中毒。
    • 移除时机:在黎明时。
  • 死亡
    • 放置时机:在黑骑士夜晚行动并猜中了玩家后放置。
    • 放置条件:黑骑士猜中至少一名角色且黑骑士清醒且健康,那么在任意一名玩家的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。
    • 移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。

规则细节

  • 是否唤醒黑骑士的判断依据是今天整个白天+夜晚(黑骑士行动前)是否有外来者死亡。如果黑骑士杀死一名外来者,不需要再次唤醒黑骑士。
  • 如果今天有多名外来者死亡,为黑骑士分别指向所有死亡的外来者。如果黑骑士需要猜测多名玩家的外来者角色,他只需要指向等量个外来者角色,不需要一一对应哪一名玩家是哪个外来者角色。如果黑骑士猜中了至少一个当天死亡的外来者角色,即为猜测成功。如果黑骑士猜中了多于一个外来者角色,也只会有一名玩家死亡。
  • 黑骑士猜测正确后,哪名玩家会死亡是由说书人决定的。
  • 黑骑士并不知道自己是否猜测正确。

游玩与对抗技巧

  • 如果你是黑骑士。时刻关注外来者情况,你才能在外来者死亡时猜中。
  • 如果你是黑骑士。如果你被唤醒并得知了玩家,他一定是外来者。你可以故意猜错以误导善良阵营,让他们错判在场的爪牙角色。
  • 如果你是黑骑士。如果你的阵营需要多名玩家死亡,你可以让恶魔在夜晚攻击外来者,这样你们可以在一个夜晚处理掉多名玩家。
  • 如果你是善良玩家。黑骑士会令在场外来者变多,如果外来者比预想的要多,可能是黑骑士在场。
  • 如果你是外来者。藏好自己的角色!不要轻易透露,否则黑骑士会利用你的死亡攻击其他玩家。

出现剧本

  • 圆桌骑士团

整体设计

  • 太一

创意来源

  • 太一

图标画师

  • Lei.
最后修改于 2026-08-17T21:08:15.000Z,编辑者 未知 | 页面 4,531 字节 | 查看原页面