龙卷 Tornado奥德赛
来自钟楼百科 · 摘自《奥德赛 Odyssey》百科 · 恶魔
背景故事
"你们的刀?太钝。你们的箭?太慢。你们的眼睛?大概只能捕捉到我的脚印吧——前提是我愿意在地上留下脚印。别误会,我才不是怕你们,只是懒得被碰到。被凡人摸到衣角什么的,脏死了。"
角色简介
龙卷以固定的方向不断地改变位置。
角色能力
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。每个黄昏*,你会与你顺时针方向上最近的存活邪恶玩家交换角色。
范例
- 第一个白天,一名玩家死于处决。入夜,龙卷玩家(1号)与投毒者玩家(3号)交换了角色,龙卷玩家(1号)被唤醒得知自己变成了投毒者,投毒者玩家(3号)被唤醒得知自己变成了龙卷。当晚,新的投毒者(1号)令一名玩家中毒,新的龙卷(3号)杀死了一名玩家。下一个白天处决发生以后,龙卷玩家(3号)与男爵玩家(4号)交换了角色,夜晚行动省略。再一个白天处决发生以后,龙卷玩家(4号)与投毒者玩家(1号)交换了角色。
运作方式
除首个夜晚外的每个夜晚,唤醒龙卷。让龙卷指向一名玩家,将该玩家杀死。该玩家死亡,在他角色标记旁放置“死亡”提示标记。让龙卷重新入睡。
每个白天入夜以后,交换龙卷与他顺时针方向最近的存活邪恶玩家的角色——唤醒龙卷,向他展示“你是”信息标记、新的角色标记,然后让他重新入睡。唤醒新的龙卷玩家,向他展示“你是”信息标记、龙卷的角色标记,然后让他重新入睡。
夜晚行动顺序
- 首个夜晚
- 夜序数值:/
- 前位角色:/
- 行动提示:/
- 其他夜晚
- 夜序数值:4910
- 前位角色:小恶魔
- 行动提示:让他选择一名玩家。
提示标记
- 死亡
- 放置时机:在龙卷夜晚行动并选择了玩家后放置。
- 放置条件:龙卷选择的玩家当前存活,且能被龙卷杀死,且龙卷未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。
- 移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。
规则细节
- 可选规则:龙卷因自身能力变成其他角色时,会继承该角色的能力状态。如:龙卷与使用过能力的帕克交换角色并成为新的帕克后,依然为失去能力的状态。龙卷与毒尾(能力中的 X 为 4 )交换角色并成为新的毒尾后,能力中的 X 依然为 4 。龙卷与邪恶的食人魔交换角色后,不会再因食人魔的能力选择玩家。
- 每个黄昏*:指除首个黄昏以外的每个其他黄昏,即每个白天处决完毕后,让玩家闭眼的那一刻。
- 龙卷的夜晚行动顺序仅作为对其攻击能力部分的参考。交换角色的能力固定为除首个黄昏以外的每个其他黄昏触发。
- 龙卷会与他顺时针方向上最近的存活邪恶玩家交换角色。不论他是爪牙还是镇民还是外来者或是恶魔。
- 如果没有其他的存活邪恶玩家,龙卷不会交换角色。
- 龙卷的能力会忽略旅行者,龙卷的能力不可以选择旅行者玩家(旅行者隔绝原则)。
游玩与对抗技巧
- 如果你是龙卷。龙卷每天都会移动,与其他队友商量好对策,避免恶魔突然暴毙。
- 如果你是龙卷。你可以在前几天更加激进一点,因为你很快就不再是恶魔,你可以把自己当做一个爪牙来玩。
- 如果你是爪牙。如果恶魔是龙卷,你将很快变成新的龙卷,小心!别把自己聊出局了!
- 如果你是善良玩家。龙卷每天都在移动,通常的办法可能很难锁定恶魔,你必须预测恶魔移动的位置,提前处理掉可能的邪恶玩家!
出现剧本
- 暂无
整体设计
- 太一
创意来源
- 太一
图标画师
- Lei.
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