学者·Scholar(海外自制)

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原文更新:2025-02-25。本页保留原文规则与署名。

角色图标

背景故事

“我是非常聪明的,你知道我有多聪明吗?但是我知道你的小聪明。”

角色能力

信源

​You start knowing which evil characters are in-play.

​在你的首个夜晚,你得知哪些邪恶角色在场。

角色简介

学者知道所有邪恶角色,但是不知道具体是哪些玩家。

  • 学者的信息会受到互动干扰的影响,比如陌客、致幻师。
  • 如果学者在游戏中途被创造出来,那么学者获得的信息应该符合当前游戏的实际情况而非游戏开始时的情况。

范例

在一场12人的游戏中,首个夜晚,学者小蓝被唤醒得知了西西里人 哥布林 狐媚娘 泽德拉斯,因为泽德拉斯增加了一个爪牙,所以小蓝得知了三个爪牙与一个恶魔。

涡流在场,学者小蓝得知了投毒者 教父 暴乱,但是这三个角色中只有投毒者在场。

运作方式

在首个夜晚,唤醒学者,向学者展示所有在场邪恶角色的角色标记。让学者重新入睡。

规则细节

学者的错误信息格式是得知的所有邪恶角色并非全部在场,但是即使这样说书人也应该根据剧本中可能存在的邪恶角色数量给出信息。

与特定角色互动

  • 陌客:学者不会得知陌客作为信息,但是可能将他当作爪牙角色,不过这会让学者得知的角色数量变多,虽然让学者不清楚到底是哪些邪恶角色在场,但是这也变相证明了陌客,除非有其他能让学者得知错误信息的橘色,否则不建议这样做。
  • 间谍:学者可以不把间谍当作爪牙,但这会让他很快的意识到间谍在场,这和让他得知间谍并没有什么区别。
  • 致幻师:致幻师的互动干扰可能会让学者的信息奇奇怪怪,因为他可能让非爪牙被当作爪牙角色,爪牙被当作非爪牙,但是学者依旧会得知致幻师。

相克规则

​

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图标画师

Dela(海外画师)

角色能力类型

获取信息 进场能力

来源:海外自制角色合集(语雀)。文字与图标保留原作者署名;非官方角色。