
背景故事
"她的皇冠闪耀着权威,但真正的挑战是阻止左右的人出卖她。毕竟,她的臣民总喜欢用疯狂的方式证明忠诚。 "
角色能力
信源
If both of your neighbours are good, they learn who you are. Anyone mad about a Queen being in-play might be executed.
如果你的邻近的两名玩家是善良的,他们得知你是女王。疯狂证明女王在场的玩家可能会被处决。
角色简介
- 如果女王相邻的玩家都是善良的,那么他们都会得知女王是哪位玩家。
- 已经死亡的善良玩家仍然可以得知女王 。
- 女王不会越过死亡玩家
范例
茹茹是邪恶的小恶魔,薇薇是邪恶的女王,小马是善良的神谕者。首个夜晚,舞蛇人小陈选择了茹茹,茹茹变为了善良的舞蛇人,随后茹茹和小马得知了女王在场。下一个白天,小马表示自己得知薇薇是女王,说书人宣布小马被处决并且死亡。
运作方式
每个夜晚,如果女王两侧相邻的玩家都是善良的,分别唤醒她两侧的玩家,对其展示“该角色的能力对你生效”提示标记,女王的角色标记,然后指向女王玩家,随后让该玩家重新入睡。
规则细节
- 如果在白天发生了女王两侧的玩家由邪恶转变为善良,在夜晚的一开始通知这两名玩家女王是谁。
- 已经得知过女王是谁的玩家不会重复得知同一名女王。
- 即使女王本身是邪恶的也不会更改得知女王玩家的判定条件。
- 没有得知女王的玩家、死亡的玩家依旧可能因为疯狂证明女王在场而被处决,前提是女王具有能力。
- 如果女王中毒/醉酒/死亡/失去能力,那么不会有玩家因女王的能力被处决。
提示标记
无
与特定角色互动
- 学徒/食人族/哲学家/小精灵/科学怪人:仍然向被选择的玩家展示女王标记,即使是那名玩家是那些获得女王能力的角色。
- 间谍/陌客:具有对阵营产生互动干扰能力的角色与女王邻座时,可能会让本不该得知女王的玩家得知女王,或者本该得知女王的玩家不得知。不建议因为间谍或者陌客的能力而只让女王一侧的玩家得知女王,而另一侧的不得知,这样并不有趣。
- 洗脑师&女王:如果洗脑师将玩家洗脑成女王,说书人很可能不会因女王或洗脑师的能力而处决玩家。
相克规则
- 涡流&女王:涡流在场时,仍然会让玩家得知正确的女王。
Json字段
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图标画师
Dela(海外画师)