车夫·Coachman(海外自制)

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原文更新:2025-02-28。本页保留原文规则与署名。

角色图标

背景故事

“你知道吗,下个路口那个糕点店里的月饼很好吃,而且价格很便宜。你知道吗,上次医院门口有人碰瓷,直接打起来了,最后两个人甚至在一个病房。哦对了,你知道吗...”

角色能力

信源

​Each day, choose a 1 word topic on which the Storyteller tells you 1 fact. If an alive neighbour is evil, you get false info.

​每个白天,你可以拜访说书人并选择一个话题,说书人会告诉你一个与他有关的事实。如果你的邻近存活玩家阵营不同,你得知错误信息。

角色简介

车夫通过自己的信息,判断身边玩家的阵营是否相同。

范例

小明是车夫,他找到说书人说想要得知与“恶魔”有关的话题,说书人告诉他恶魔带着绿色的帽子,但是由于小明身边的小狮是邪恶的,小莲是善良的,这是一个错误的信息。

小丸是车夫,他中毒了,即使身边的小霞和小堇都是善良的,他在拜访说书人询问“身边的玩家”这个话题时得知了错误的信息。

运作方式

每个白天仅限一次,如果车夫要求与你进行私聊,请和他一起离开玩家围成的圆圈,保证你们的私聊不会被偷听。然后以耳语的方式和车夫沟通。(如果你无法立刻想出和他提出话题相关的事实,要么多想一会儿,要么让车夫几分钟后再来找你。)

如果车夫身边的玩家阵营不同,标记错误信息。


提示标记

  • 错误信息

规则细节


与特定角色互动

涡流:无论车夫身边的玩家是什么阵营,车夫都会获得错误信息。

相克规则

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Json字段


图标画师

Dela(海外画师)

来源:海外自制角色合集(语雀)。文字与图标保留原作者署名;非官方角色。