
背景故事
"我Ok啊。"
角色能力
信源
Once per game, at night, choose a character (not the Bodyguard): they are not affected in any way by evil abilities.
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个除自己以外的角色:邪恶玩家的负面能力对他无效。
角色简介
保镖可以保护一名玩家免受任何邪恶玩家干扰
- 他可以保护一名玩家免受任何邪恶玩家的负面能力影响,直到保镖自己死亡或失去能力
- 如果保镖之前选择了不在场的角色,但之后被选择的角色在场了,被选择的角色对应的玩家也会受到保护。
范例
- 在游戏的首个夜晚,保镖选择了保护了骑士,女巫选择了骑士。在白天时,骑士说出了灵言师的关键词,并发起了提名。骑士并没有死亡,也没有在第二个夜晚时转变为邪恶阵营。
- 保镖选择了小恶魔。小恶魔选择自杀。小恶魔没有死亡,也没有爪牙变成新的小恶魔。在下一个白天,保镖死于处决。在下一个夜晚,小恶魔自杀并使一名爪牙变成了新的小恶魔。
- 哲学家选择获得保镖的能力,并在获得能力后在角色列表上指向哲学家,说书人摇摇头示意不能这么做。
- 保镖选择了麻脸巫婆。麻脸巫婆选择将自己变成了投毒者。(同阵营玩家能力造成的角色变化不属于"负面能力")
运作方式
- 每个夜晚,唤醒保镖。他要么摇头不使用能力,要么指向角色列表上一个角色图标。让保镖重新入睡。
- 如果他指向的是一个已在场的角色,在角色标记旁放置“保护”提示标记。
提示标记
- 保护
- 放置时机:在保镖夜晚行动时选择使用能力,并选择了一个角色后。
- 放置条件:放置在保镖所选择的那个角色所对应的玩家的角色标记旁。如果此时保镖中毒或醉酒,则不放置。
- 转移条件:保镖的保护能力是动态检测的,因此一旦保镖选择的那个角色有被中途创造出来,或者这个角色所属的玩家角色发生变化,就需要移动保护标记到合适的位置。(建议在保镖所选角色不在场时,始终将保护提示标记放置于魔典中央以备提示)
- 移除时机:保镖死亡或离场时。
- 失去能力
- 放置时机:在保镖夜晚行动时选择使用能力,并选择了一个角色后放置。
- 放置条件:只要保镖选择了玩家,不论保镖是否醉酒中毒,都会将此标记放置在保镖角色标记旁。
- 移除时机:保镖死亡或离场时。
规则细节
与特定角色互动
- 战车:被保镖保护的善良不会因战车能力中毒,但是如果保镖保护了邪恶角色,战车仍然可以和那名角色进行交换。
- 献礼:被保镖保护的镇民在白天提名献礼后,不会在当晚变成邪恶的献礼,献礼的限一次能力也不会被消耗。
相克规则
- 召唤师:召唤师可以将保镖所保护的玩家变成恶魔。
Json字段
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"守护","失去能力"
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}图标画师
Lei.
斜体为需要在实践中探索其合理性的内容,期望观众在阅读后根据游戏对局实践提出宝贵的意见与建议。
鸣谢:Biu;蘋果;闻人;Pakchoi;52SW