
背景故事
“月球比地球大!宇宙比银河小!我的鼻子很短!”
角色能力
信源
At night, you become the alignment of the 1st player to be executed this game.
你会在夜晚转变为首个死于处决的玩家的阵营。
角色简介
Could be two faces, a light one and a dark one
骗子见风使舵,在发生处决后投机倒把
- 如果一名玩家被处决时是善良的,但是在骗子行动顺位前加入了邪恶,骗子不会跟随他加入邪恶。
- 如果骗子在行动顺位中毒醉酒,那么他的阵营不会转变。
范例
小片是骗子,第一天处决了善良的学士,他依旧是善良的。
灵言师给了骗子小狗他的词语,那天没有处决玩家。在当晚小狗加入邪恶后,下一天好人处决了一名善良的流氓,骗子重新回到善良阵营。
骗子因寡妇能力中毒。在处决了一名邪恶玩家后,骗子没有得知自己转变阵营。
运作方式
如果骗子与首个死于处决的玩家的阵营不同,唤醒他告诉他现在的阵营。
如果首名死于处决的玩家是邪恶的,将骗子的角色标记倒转放置,代表骗子现在属于邪恶阵营。
可选规则:使用“同伙”提示标记来标记首名死于处决的玩家。骗子始终与他所选择的玩家同一阵营。如果骗子的同伙转变了阵营,骗子也一同转变阵营,骗子会得知自己的阵营发生变化。该可选规则仅在15人及以上的游戏中建议使用,以使得游戏中不会出现过多的邪恶玩家。
提示标记
- 同伙(仅15人及以上游戏中使用)
放置时机:在首次处决发生后。
放置条件:放置在首个死于处决玩家的角色标记旁。
移除时机:骗子离场时。
规则细节
与特定角色互动
相克规则
Json字段
{
"ability": "在夜晚时,你会转变为本局游戏中首个死于处决的玩家的阵营。",
"image": "https://www.bloodstar.xyz/p/Airell_clocktower/Assets_of_Lei_Gallery/newcharacter26_assets_of_lei_gallery.png",
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"otherNightReminder": "如果骗子与首个死于处决的玩家的阵营不同,唤醒他告诉他的阵营。",
"name": "骗子",
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"reminders": [
"同伙"
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图标画师
Lei.