
背景故事
“信任无需理由,奉献无需回报,背叛无需代价。”
角色能力
信源
Each night*, each alive good player that raised a hand at dusk, kills a random player. If none did, evil wins.
每个夜晚*,每有一名存活善良玩家在黄昏后举手,就会有一名玩家死亡。如果没有任何存活的善良玩家举手,邪恶阵营获胜。
角色简介
神言让玩家为谁举起双手深陷谜团。
只有神言在场且清醒健康,才会有人因他而死。
说书人的宣布只是为了提示现在是神言的举手时间,即使神言因为醉酒或中毒等原因失去能力,也要在对应的时间进行宣布。
每有一名存活善良玩家举起自己的手,就会有一名玩家被神言杀死。
范例
说书人宣布现在是“神迹降临”时间,存活善良玩家小鹿和邪恶玩家小水举起了手。恶魔小洛杀死了小驯。
说书人宣布现在“神迹降临”,且神言在场。只有死亡玩家小驴举起了手,说书人宣布邪恶阵营获胜。
运作方式
- 在除首个夜晚外的每个夜晚,宣布“神迹降临”。
(如果神言在场)
- 每有一名存活善良玩家举起过自己的手,在他身边标记“举手”角色标记,在倒数几秒后,每有一枚“举手”角色标记便为一名玩家标记“死亡”。
- 如果没有善良玩家举手,宣布邪恶阵营获胜。
提示标记
- 死亡
- 举手
规则细节
- 举手并非投票,这不会消耗投票标记,也不和任何与投票相关的能力产生互动。
与特定角色互动
- 士兵:神言即使是非恶魔玩家举手,也不能杀死士兵。
- 僧侣:神言即使是非恶魔玩家举手,也不能杀死僧侣保护的玩家。
- 官员&窃贼&乞丐:举手并非投票,不会与官员&窃贼或乞丐产生互动。
相克规则
Json字段
图标画师
Lei.