
背景故事
“tipi-tipi~”
角色能力
信源
Each night*, a player dies. On the final night, choose a player. They are "mad" that you are not the demon or their team loses.
每个夜晚*,会有一名玩家死亡。在最后一晚,你要选择一名玩家:他必须疯狂地证明你不是恶魔,否则他的阵营落败。
角色简介
提普-提普是一只可爱的小鸟无法自主选择想要杀死谁。
- 由说书人来决定哪一名玩家会在夜晚死亡。
- 不够疯狂的玩家可能会导致邪恶阵营直接获胜,所以请尊重疯狂机制,以防止邪恶玩家通过这种策略获胜。
- 简短的暗示不是逃避疯狂的方式,该玩家必须付出努力说服其他玩家。虽然疯狂的玩家不会被强迫一定要说出他不想说的东西,但是如果说书人感受不到他的努力,那么他的阵营依旧会落败。
范例
山楂酸酸子是提普-提普。他选择了第二杯半价,第二杯半价得知山楂酸酸子是提普-提普,但是他要疯狂地证明山楂酸酸子不是恶魔,不然他的阵营会直接落败。
小鸽鸽是提普-提普。他选择了善良的小丢,小丢通过各种挤眉弄眼的方式暗示大家小鸽鸽是提普-提普,说书人宣布邪恶阵营获胜。
提示标记
运作方式
除了首个夜晚以外的每个夜晚,说书人要决定让一名玩家死亡。
最后一晚唤醒提普-提普,让他选择一名玩家,为这名玩家放置“疯狂”提示标记并唤醒这名玩家,依次向他展示“该角色的能力对你生效”信息标记、谁是提普-提普、他要疯狂证明的该玩家不是恶魔。让那名玩家重新入睡。
被提普-提普选择的玩家第一时间,如果被选择的玩家没有尽最大努力去说服其他玩家他不是恶魔,你就可以宣布他的阵营落败。
与特定角色交互
相克规则
Json字段
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图标画师
Lei.