
背景故事
“永世的折磨!”
角色能力
信源
At night, if all Minions are dead, choose a Demon: become it, acting twice each night.
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在夜晚时,如果所有爪牙死亡,你要选择一个除你以外的恶魔角色:你变成那个恶魔,并且每晚行动两次。
角色简介
西西弗斯不依赖于他的獠牙,失去左膀右臂的恶魔将拥有更强大的能力。
- 所有爪牙死亡的当晚,西西弗斯要选择一个除自己以外的恶魔角色,他会成为那个恶魔,随后每晚可以行动两次。
范例
在一场12人游戏中,投毒者和红唇女郎相继在前两天死于处决。随后的夜晚,西西弗斯选择变成了诺·达鲺。与他邻近的两名镇民开始中毒,并且在从此之后的夜晚里,它可以依次选择两名玩家攻击。
在一场12人游戏中,教父在首个白天死于处决,西西弗斯杀死主谋后选择变成了涡流。当晚所有镇民玩家的能力都产生了错误信息,并且在从此之后的夜晚里,它可以依次选择两名玩家攻击。
运作方式
- 每个夜晚,唤醒西西弗斯。让西西弗斯选择任意一名玩家。让西西弗斯重新入睡。被选择的玩家死亡——在那名玩家的角色标记旁放置西西弗斯的“死亡”提示标记并放置帷幕标记。
- 如果所有爪牙死亡,当晚唤醒西西弗斯让其选择一个除自己以外的恶魔角色,让西西弗斯的角色改变为改变为他选择的恶魔角色,向他展示“你是”信息标记,然后向他展示恶魔角色标记。随后让该恶魔行动两次。在黎明时,宣布有哪名玩家在夜晚死去。(不要说明死亡原因。)
提示标记
- 死亡
- 放置时机:在西西弗斯夜晚行动并选择了玩家后放置。
- 放置条件:西西弗斯选择的玩家当前存活,且能被西西弗斯杀死,且西西弗斯未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。
- 移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。
- 行动两次
- 放置时机:在所有爪牙死亡且西西弗斯选择了一个恶魔角色后放置。
- 放置条件:在所有爪牙死亡时且西西弗斯成功成为了选择的恶魔。
- 移除时机:西西弗斯所选择变成的新恶魔离场。
规则细节
与特定角色互动
- 马戏领班:马戏领班选择成为说书人后,不会再被西西弗斯当作存活爪牙。
- 普卡:如果最后一名爪牙死于处决而西西弗斯选择成为普卡,他随后可以选择两名玩家:第一名玩家会中毒并死亡(然后恢复健康),第二名玩家会中毒。如无意外,在下一个夜晚,新的普卡会杀死上一天中毒的玩家,之后普卡要选择两名玩家:第一名玩家会中毒并死亡(然后恢复健康),第二名玩家会中毒,因此当晚会有两名玩家死亡。
- 献礼:西西弗斯成为献礼后,如果被镇民玩家提名,那么提名者成功转化为献礼后,每晚仅可行动一次。
相克规则
(未完待续...)
Json字段
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}图标画师
Lei.