
背景故事
"Se tenir par la main,
Avec les doigts entrelacés,
Jusqu’à des cheveux blancs apparaissent…"
角色能力
信源
Each night*, choose a player: they die. The 1st Townsfolk to nominate you becomes an evil Le Cadeau & you die tonight.
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。首个提名你的镇民会在当晚变成邪恶的献礼,而你会随之死亡。但每局游戏只能成功转化一次。
角色简介
疑似海外DIY角色
献礼会侵染提名她的镇民
- 献礼首次被镇民提名的当晚,献礼会杀死自己并导致提名者变成邪恶的献礼。在当晚,新的献礼不会选择目标进行攻击。
- 这种情况在整局游戏仅能出现一次。如果新的献礼被镇民提名,则无事发生。
- 新的献礼是恶魔,如果他死亡,善良阵营获胜。但他不会得知哪些玩家是爪牙。
- 如果献礼被提名,但当晚那名镇民因为任何原因无法变成恶魔或已死亡,或献礼当晚无法死亡,则那名镇民不会成为邪恶的献礼。
范例
在白天,献礼被艺术家提名了。当晚,艺术家变成了邪恶的献礼,原献礼死亡。
在第一个白天,异端分子提名了献礼。在第二个白天,吟游诗人提名了献礼,当晚,吟游诗人变成了邪恶的献礼,原献礼死亡。
在白天,献礼被哲学家提名了。当晚,哲学家选择了士兵。献礼被唤醒选择攻击驱魔人。在黎明时,说书人宣布驱魔人死亡了。
小鹿是麻脸巫婆,小茶是卖花女孩,小郎是送葬者。在白天时,小茶提名了小鹿,但小鹿没有被处决。在夜晚时,小鹿选择将自己变成了献礼,说书人决定杀死小鹿和小郎,而小茶变成了邪恶的献礼。
运作方式
- 除首个夜晚外的每个夜晚,唤醒献礼。让他指向一名玩家。让献礼重新入睡,为那名玩家放置“死亡”提示标记。
- 如果献礼在白天被镇民提名, 且“限一次”提示标记不在魔典中,在当晚,不要唤醒原献礼,改为唤醒那名发起提名的镇民。依次向他展示“你是”信息标记、向下的大拇指、献礼角色标记。用多出的献礼标记替换他的角色标记,且他转为邪恶阵营。在原来的献礼旁放置“死亡”提示标记。把“限一次”标记放在魔典中心。
提示标记
- 死亡
- 放置时机:在献礼夜晚行动并选择了玩家后,或献礼被提名的当晚放置。
- 放置条件:献礼选择的玩家当前存活,且能被献礼杀死,且献礼未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置;如果献礼被提名,且当晚轮到献礼行动事未醉酒中毒,且献礼自己能被杀死,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。
- 移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。
- 限一次
- 放置时机:在一名镇民在提名献礼后变成献礼,但此时魔典中央还未放置“限一次”提示标记时。
- 放置条件:在献礼成功触发能力转化镇民时,放置在魔典中央。
- 移除时机:持续至整局游戏结束。
规则细节
与特定角色互动
- 间谍:可以在提名献礼后变成新的献礼。
- 心上人/解谜大师:如果因为心上人/解谜大师能力而醉酒的镇民提名变成了献礼,则之后新的献礼无法使用自身能力杀死其他玩家。
相克规则
- 红唇女郎:如果献礼成功转化了镇民并因此死去,红唇女郎不会变成献礼。
Json字段
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"otherNightReminder": "如果有镇民在白天提名了献礼,唤醒那名镇民并告诉他你现在是邪恶的献礼,但当天晚上不要让其选择目标攻击,而是标记原献礼死亡。",
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"死亡"
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}图标画师
Lei.