
背景故事
“兄弟,你好香。”
角色能力
【英文原文】
【中文翻译】 每个夜晚*,你得知今天白天有多少邪恶玩家投票,如果整个白天都没有邪恶玩家投票,你醉酒,
【游戏性修改】
角色简介
香料商闻香识人,邪恶造成过的血腥,总能被他一秒辨别。
- 无论被提名的玩家是否被处决,邪恶玩家的投票都会被香料商计算在内。
- 香料商的能力不会检测到邪恶玩家玩家因为其他的原因而举手表决。例如邪恶玩家举手“投票”选择晚餐吃什么,或者邪恶玩家举手赞成流放旅行者,都不会被香料商的能力检测到。
- 如果在原邪恶玩家投票之后,香料商得知该信息之前,邪恶玩家发生了阵营改变,香料商的能力还是会检测到原邪恶玩家是否投票。
范例
胖丁是香料商,小ro是善良的舞蛇人,ww是邪恶的混沌。白天的提名中,只有小ro和ww投过票。当晚,胖丁被唤醒并得知1。
玥玥是香料商,67是邪恶的间谍,摸鱼是邪恶的小恶魔,白白是善良的镇长,水水是善良的共情者。白天的提名中,67、白白和水水投票了。当晚,由于间谍的互动干扰能力,说书人将玥玥标记为醉酒,并得知了2。
提示标记
- 投过票
- 放置时机:有任何邪恶玩家在处决投票中举手并被计票时。
- 放置条件:在白天的提名中,邪恶玩家举手并被计票时,放置在香料商角色标记旁。
- 移除时机:在黎明时。
- 醉酒
- 放置时机:没有邪恶玩家在处决投票中举手并被计票时。
- 放置条件:在白天的所有提名结束后,没有邪恶玩家举手并被计票时,放置在香料商角色标记旁。
- 移除时机:香料商死亡或者离场时。
规则细节
每个黎明,移除“投过票”提示标记(如果有)。
每个白天,如果邪恶玩家在任何处决中投票,则放置“投过票”提示标记。
除首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒香料商。 如果如果整个白天都没有邪恶玩家投票,香料商被标记为“醉酒”。如果白天有邪恶玩家投票,告知数量。让香料商重新入睡。
与特定角色互动
间谍:香料商可以将间谍视为善良玩家。
陌客:香料商可以将陌客视为邪恶玩家。
相克规则
Json字段
图标画师
Elluna
斜体为需要在实践中探索其合理性的内容,期望观众在阅读后根据游戏对局实践提出宝贵的意见与建议。
鸣谢:摸鱼